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버그가 발생했을 때 SFML 네트워킹 테스트를 컴파일하려고했습니다.우분투의 SFML 'sf : SocketUDP :: Receive (sf :: Packet &, sf :: IPAddress &)'에 대한 호출과 일치하지 않는 함수.
SFML 1.6의 레퍼런스에서, SocketUDP는 내가 사용하려고하는 멤버 함수를 가지고 있습니다.
그러나 SFML 2.0의 참조에서 함수가 변경되어 이제 부호없는 짧은 & remotePort 필드가 추가로 필요합니다.
내 버전이 1.6인데도 라이브러리에서 v2.0 메서드를 사용해야하는 것으로 보입니다.
나는 그래서
#include <SFML/Network.hpp>
int main(){
sf::SocketUDP s;
sf::Packet p;
sf::IPAddress a;
s.Receive(p,a);
return 0;
}
와 버그를 재현 할 수있는,이 우분투의 SFML의 버그 또는 무슨 내가 잘못 한거야?