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자바 스크립트를 사용하여 HTML Canvas 요소에 여러 이미지를 그려 넣으려고합니다. 이미지는 URL로 저장되고 자바 스크립트 이미지 객체의 src에 할당됩니다. 문제는 이미지를 특정 순서로로드해야한다는 것입니다. 여기 내 코드는 지금까지 있습니다 : 이미지로드 및 이미지를 나중에 추가 된 이전하기 전에로드 할 수있는 기회를 기다리고 있으므로url에서 이미지 객체로 로딩하는 동안 이미지를 캔버스에 일정하게 그리기
var canvas = document.getElementById("render");
var context = canvas.getContext("2d");
var src = ["image.png","image.png","image.png","image.png"];
var image = [new Image,new Image,new Image,new Image,];
for (var i =0;i<image.length;i++) {
image[i].onload = function() {
context.drawImage(image[i],0,0,canvas.width,canvas.height);
}
image[i].src=src[i];
}
나는이 문제가 image.onload 기능을 믿습니다. 그러나 나는 확신 할 수 없다.
순수 js가 바람직하지만 필수는 아닙니다.