나는 actionscript에 Facebook 클라이언트를 만들고 있는데 문제가 있습니다.AS3 addChild에 마지막으로 추가 된 TextField 만 표시됨
상태의 집합을 통해 루프 예정이다 var loader:URLLoader = URLLoader(event.target);
var feedResponse:String = (event.target.data);
var object:Object = JSON.decode(feedResponse); //getting the data
var friendsStatus:Array = new Array(); //array for status'
var friendsName:Array = new Array(); //array for names
var startX:int = 120;
var startY:int = 100;
var myFormat:TextFormat = new TextFormat();
myFormat.size = 16;
var statusMessage:TextField = new TextField();
statusMessage.defaultTextFormat = myFormat;
statusMessage.wordWrap = true;
statusMessage.width = 600;
var faceFriend:TextField = new TextField();
faceFriend.defaultTextFormat = myFormat;
faceFriend.wordWrap = true;
faceFriend.width = 300;
for(var i:int = 0; i < 10; i++)
{
if(object.data[i].message == undefined){
var userStory:String = object.data[i].story; // mowing through the facebook JSON response
friendsStatus[i] = userStory;
} else {
var userStatus:String = object.data[i].message;
friendsStatus[i] = userStatus;
}
var fName:String = object.data[i].from.name;
friendsName[i] = fName;
}
for(var j:int; j < 10; j++) // The headache loop
{
faceFriend.x = startX;
faceFriend.y = startY;
faceFriend.text = friendsName[j]; //assign the current name to the TextField text property
addChild(faceFriend); //add it to the stage
startY += 30; //increase the y value so they dont overlap
trace(startY);
trace(faceFriend.text);
trace("");
statusMessage.x = startX;
statusMessage.y = startY;
statusMessage.text = friendsStatus[j]; //same here for the status'
addChild(statusMessage);
startY += 20;
trace(startY);
trace(statusMessage.text);
trace("");
}
', 그 변수에 할당하고 무대에 추가 : 나는이 코드 블록을 가지고있다. 그러나 내가 성취 한 것은 무대에 추가되는 마지막 상태입니다. 모든 흔적에서 볼 수 있듯이 모든 배열에 올바른 정보가 있고 y 값 (모든 것이 서로 위에 있지는 않음)이 올바르게 진행되고 있음을 발견했습니다. P 당신은 만들 필요가
와우, 당신에게 너무 많은 사람을 감사해야 할 것이 내 문제를 해결 :) 내가 생각하지 않았다 믿을 수 없어! – user1027657