C++에서 SDL로 볼륨을 음소거 할 수 있습니까?
스피커가 헤드폰 잭 소켓에 연결되어 있습니다. 볼륨이 음소거되면 백그라운드 노이즈가 들릴 수 있지만 음소거 ('amixer set Headphone mute'로)하면 멈 춥니 다. Mix_VolumeMusic() 및 Mix_Volume()을 사용하여 볼륨을 0으로 설정하여 동일한 효과를 얻으려고 시도했지만 음악 voulme 만 변경하면 잡음이 여전히 존재합니다.C++의 SDL 음소거 볼륨
환경 :
데비안
패키지를 Sqeeze : libsdl1.2-DEV
버전 : 나는 SDL 당신이 무슨 일을하는지 넘어 음소거 기능이 있다고 생각하지 않습니다 1.2.14-6.1
다른 해결책이 없기 때문에 나는 당신을 받아들입니다. 감사! – face