라이브 벽지가 정상적으로 작동하고 있습니다. 설정 작업을 추가하고 싶었 기 때문에 모든 필요한 단계를 수행하고 라이브 배경 선택기에 갔을 때 설정 버튼이 나타났습니다. 그러나 설정 버튼을 클릭하면 다음과 같은 예외가 발생합니다. 라이브 배경의 설정 활동으로 전환 할 때 IllegalArgumentException이 발생했습니다.
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): FATAL EXCEPTION: main
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): java.lang.IllegalArgumentException
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at android.view.Surface.nativeUnlockCanvasAndPost(Native Method)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at android.view.Surface.unlockCanvasAndPost(Surface.java:457)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at com.android.internal.view.BaseSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(BaseSurfaceHolder.java:215)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at com.gulshansingh.hackerlivewallpaper.HackerWallpaperService$HackerWallpaperEngine.draw(HackerWallpaperService.java:48)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at com.gulshansingh.hackerlivewallpaper.HackerWallpaperService$HackerWallpaperEngine.access$0(HackerWallpaperService.java:36)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at com.gulshansingh.hackerlivewallpaper.HackerWallpaperService$HackerWallpaperEngine$1.run(HackerWallpaperService.java:31)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:725)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5039)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)
11-23 16:12:53.158: E/AndroidRuntime(5141): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
이
지금까지 잘 작동 한 예외를 일으키는 코드 (예외를 일으키는 라인 표시 한)synchronized public void draw(Canvas canvas) {
paint.setAlpha(0);
float prevY = y;
for (int i = 0; i < bits.size(); i++) {
canvas.drawText(bits.get(i), x, y, paint);
y += TEXT_SIZE;
paint.setAlpha(paint.getAlpha() + INCREMENT);
}
y = prevY;
}
다음과 같이
/** Draws all of the bit sequences on the screen */
private void draw() {
SurfaceHolder holder = getSurfaceHolder();
Canvas c = holder.lockCanvas();
if (c != null) {
try {
c.drawARGB(255, 0, 0, 0);
for (int i = 0; i < sequences.size(); i++) {
sequences.get(i).draw(c);
}
} finally {
holder.unlockCanvasAndPost(c); // line 48
}
}
// Remove the runnable, and only schedule the next run if visible
handler.removeCallbacks(drawRunnable);
if (visible) {
handler.post(drawRunnable);
} else {
stop();
}
}
sequences.get(i).draw()
방법은
내 생각에 이것은 유일한 관련 코드이지만 더 많이보고 싶다면 여기에 게시 할 수 있습니다 (downvoting 전에 물어보십시오). 또한 전체 코드는 Github here에서 사용할 수 있습니다.
정말 고마워요! 이 대답은 정말 지금까지 나를 도왔습니다! – ezpresso