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뷰포트 좌표를 전역 (계층) 좌표로 변환하려고합니다.로컬 (뷰포트 상대 좌표)을 전역 (레이어 좌표)으로 변환
나는 docs 설명처럼 시도했지만 작동하지 않습니다 것 같다 :
var result= me.game.viewport.localToWorld(x,y, me.game.viewport.AXIS_BOTH);
I가, 바이스 반대의 조합 (지역에 글로벌 변환) 작업 :
me.event.subscribe("pointerdown", function (event) {
// convert the given into local (viewport) relative coordinates
var pos = me.input.globalToLocal(event.clientX, event.clientY);
});
왜 me.game.viewport.localToWorld가 작동하지 않는다고 생각합니까? 내 엔티티의 경우 좌표를 클릭 할 때 (예 : 200 점 이상) 큰 차이가 있기 때문입니다.
코드 스 니펫 : 지역에 글로벌 변환 우리가 같은 비슷한 일이
가 어떻게 뷰포트가 하나의 레이어의 좌표로 변환 할 수 있습니다
game.PlayerEntity = me.Entity.extend({
/**
* constructor
*/
init:function (x, y, settings)
{
var self=this;
self.leftMouseClicked=false;
me.event.subscribe("pointerdown", function (event) {
if(!self.leftMouseClicked) {
var result= me.game.viewport.localToWorld(self.pos.x,self.pos.y, me.game.viewport.AXIS_BOTH);
console.log(result);
console.log(event.clientX);
console.log(event.clientY);
self.leftMouseClicked=true;
}
});
...
그래서 내 질문은?