두 개의 터치 포인트 (드래그, 크기 조정, 회전)에서 DisplayObjects를 완벽하게 조작 할 수있는 코드를 작성했습니다.플렉스 터치 이벤트 변형 된 대상에서 스테이지 X 및 스테이지 Y 속성이 변동합니다.
문제는 DisplayObject가 조작됨에 따라 TouchEvent의 stageX & stageY 속성에 변동이 발생한다는 것입니다. 이러한 변동은 tranformation 코드로 다시 피드백되고 결과적으로 오브젝트는 흔들립니다.
stageY & stageY 속성은 TouchEvent의 localX & localY 속성에서 계산되는 것으로 보입니다.
TouchMove 이벤트에 대해 무대 자체의 청취를 추가하려고했지만 변환 된 객체 위에 손가락을 드래그하자마자 stageY 값의 스테이지 Y 값이 정수에서 부동 소수점 숫자로 약간 변경됩니다. 이것은 분명히 흔들림 피드백 루프의 원인입니다.
아무도이 경험이 있습니까? 이 문제를 피하기위한 조언은 크게 감사하겠습니다.
감사합니다,
나는 현재 일어나는 일과 사건의 '흐름'이 혼동 스럽다고 생각합니다. 나는 어떤 코드를 보지 않고 말할 수없고, 성취하려고하는 행동이 무엇인지 말해주십시오. –