0
여기 내 GamePlay.as 는 내가이 오류가
package com.work.scripts
{
import flash.display.Stage;
import flash.events.Event;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
import com.work.scripts.player.Player;
public class GamePlay
{
private var player:Player;
private var stageRef:Stage;
//timers
private var gameDelay:Timer = new Timer(500, 1);
public function GamePlay(stageRef:Stage)
{
this.stageRef = stageRef;
//player variables
player = new Player();
player.x = 400;
player.y = 500;
//
gameDelay.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, StartGame, false, 0, true);
gameDelay.start();
}
private function StartGame(e:TimerEvent):void
{
stageRef.addChild(player);
stageRef.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, MainGameLoop, false, 0, true);
}
private function MainGameLoop(e:Event):void
{
player.Movement();
}
}
}
내 클래스 내 게임 플레이 클래스 내에서 Player.as
package com.work.scripts.player
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import scripts.utils.Bounds;
public class Player extends MovieClip
{
private var bounds:Bounds = new Bounds();
public function Player()
{
}
public function Movement():void
{
startDrag(true, bounds.playArea);
}
}
}
를 클래스 함수를 호출하는 데 문제가 있어요
TypeError: Error #1006: Movement is not a function.
at com.socialplay.scripts::GamePlay/MainGameLoop()
GamePlay.as의 모든 내 객체에 대해 이동 함수를 사용해야한다는 것을 의미합니까? 그들은 공개적으로 수업을합니다.
그래, Player.as 클래스가 라이브러리의 개체에 연결된 Player.as와 같지 않음이 드러납니다. 나는 바보가 여기에, 당신의 대답을 받아 들일 것 같아이 닫을 수 있습니다. – RamenNoodles