2010-11-25 4 views
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iPhone 용 Fat Booth와 같은 앱을 만드는 방법이 궁금합니다. 나는 지난 몇 달 동안 아이폰 앱을 배우고 개발해 왔지만 이미지/사진/게임 기반으로 모험을 해본 적이 없다. 객관적인 C 내에서 이미지 조작을하는 방법은 어떨까? Cocos 2D와 비슷한 라이브러리가 있나요?iPhone 용 Fat Booth와 비슷한 방법을 만드십시오.

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가능한 [Quartz 2D/OpenGLES 기하학적 왜곡 (이미지에 CGImage 사용)] (http://stackoverflow.com/questions/459108/quartz-2d-opengles-geometric-distortions-on-images-preferrably- using-cgimage) –

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관련 항목 [iPhone 앱의 PhotoBooth Mac 기능 필요] (http://stackoverflow.com/questions/3829395/need-photobooth-mac-feature-in-iphone-app) –

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안녕하세요. 당신의 질문과 나는 이제 fatbooth 응용 프로그램을 만듭니다. 그래서 ru는 안드로이드에서 fatbooth 응용 프로그램을 만들었습니까? – Gensheriff

답변

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cocos2d는 게임 애니메이션 용입니다. 당신이 원하는 것은 이미지 프로세싱입니다.

Google에 "objective-c 이미지 처리"라인을 따라 뭔가를 입력하면 시작할 수있는 좋은 장소입니다. http://code.google.com/p/simple-iphone-image-processing/과 같은 프로젝트를 사용하면 objective-c에서 이미지 데이터를 조작하는 방법을 알 수 있습니다. 그리고 모핑의 종류를 수행하는 오픈 소스 라이브러리가있을 수도 있습니다.

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방금 ​​마지막 효과를 얻기 위해 내부적으로 FatBooth의 기본 버전을 구현해야했던 앱 스토어에서 앱을 출시했습니다. Displacement Mapping에서 이미지를 구부리거나, 확장하거나, 축소하거나, 팽창시키는 방법에 대한 아이디어를 얻으십시오. FatBooth가 다른 방식으로 접근했을 수도 있지만, FatBooth에서 잘 작동했을 수있는 방법 중 하나 일 것입니다.

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