3D 배열의 하위 배열 인 2D 배열에서 1D 배열을 푸시/푸시하려고합니다.Perl : 3D 하위 배열로 1d 배열 푸시
use Data::Dumper;
# @arr_3d ;
$arr_3d[0][0][0] = 1;
$arr_3d[0][1][0] = 2;
$arr_3d[0][0][1] = 4;
$arr_3d[0][1][1] = 3;
# @arr_1d ;
$arr_1d[1] = "new1";
$arr_1d[0] = "new0";
print Dumper(\@arr_3d);
unshift @{$arr_3d[0]},\@arr_1d;
print Dumper(\@arr_3d);
을 다른 말로하면, 우리는 3D 배열의 크기의 XYZ를 정의하고 우리가 "2D"취득 후 일정 X 고려하는 경우 : 당신은 내가 여기 복사, 이것은 더 명확하게 http://codepad.org/5s8Og64k의 예제 코드를 확인하실 수 있습니다 배열. 나는 1D 배열을 원래의 3D 배열의이 2D "서브 배열"로 밀어 넣고 싶습니다.
이 예제 코드는 실제로 하지만 내 주요 스크립트에 적용하려고하면 덤퍼 덤프 않는 것을 "$ VAR1 -> [0] [0]을"모든 이전의 장소에서 pushed- 마지막으로 푸시 인 1D 배열의 데이터 만 덤프합니다.
내가 설명하는 푸시를 수행하는 데 효과적 일 수있는 아이디어가 있습니까?
추가 정보 : 실제 데이터 구조는 루프 내에서 생성되고, 같은 :
$arr_1d[0]='a'; $arr_1d[1]='b'; # etc, etc..
: "@의 arr_1d는"단순히 지정하는 개별 요소가 될 생성
unshift @{$arr_3d[$index]},\@arr_1d;
print @arr_1d; # This prints successfully the 1D array
시간 내 주셔서 감사합니다. Giorgos
음, 어떻게 구축하고 실제 데이터 구조는? 루프가 있습니까? – amon
게시물 끝에 실제 데이터 구조 생성을위한 정보를 추가했습니다. 관심을 가져 주셔서 감사합니다. – user2405602