OpenGL을 사용하여 코드를 작성하려고하지만 Windows API를 거치지 않으려 고합니다. 가능합니까? 그렇다면이 작업을 수행하는 방법에 대한 자습서 링크가 좋습니다.C++ 및 OpenGL 도움말
-1
A
답변
5
0
Win32 API를 사용하지 않고 OpenGL 콘텐츠를 표시하기위한 Win32 창을 만들려면 GLUT가 내가 알고있는 유일한 옵션입니다.
0
완전한 시각화 프레임 워크가 필요하면 VTK이 최고의 무료 선택입니다.
관련 문제
- 1. C++ 도움말 및 질문
- 2. OpenGL : 카메라 변형에 대한 도움말
- 3. Windows에서 Eclipse의 OpenGL, 링크 오류가있는 설정 도움말?
- 4. Objective-C 및 C 참조 도움말
- 5. C++ 및 C# COM 이벤트 성능. 도움말
- 6. OpenGL 코드를 OpenGL ES로 이식하기위한 입문 도움말 자료
- 7. 도움말 C#
- 8. C++ 벡터 수학 및 OpenGL 호환
- 9. OpenGL/GLUT 설치 및 C 프로그램 실행?
- 10. WinForms의 C#에서 OpenGL
- 11. OpenGL ES에서 구형 그리기에 대한 도움말
- 12. C++, OpenGL clipping
- 13. C++/OpenGL - 사각형 회전
- 14. C/C++ 레지스트리 도움말
- 15. C# 이벤트 수신 및 usercontrols에 대한 도움말
- 16. C# 대리자 및 이벤트 디자인 도움말
- 17. C# 도움말 treeview 및 체크 박스 내용
- 18. 구조체 및 C 루핑에 대한 도움말
- 19. OSX에서 OpenGL 및 Xm에 대한 C/C++ 응용 프로그램 컴파일
- 20. C++ OpenGL 좌표 변환
- 21. C# 폼의 OpenGL 뷰
- 22. C++ OpenGL gluLookAt help
- 23. GLEW 및 openGL deprecation
- 24. OpenGL 텍스처 및 endianness
- 25. 조명 및 OpenGL ES
- 26. openGL 및 iPhone의 버튼
- 27. OpenGl 로테이션 및 번역
- 28. OpenGL ES 및 texcoord
- 29. OpenGL 및 스레딩
- 30. OpenGl 및 깜박임
그래픽 처리는 하드웨어와 플랫폼에 매우 밀접한 관계가 있습니다. 당신이 사용하는 것은 윈도우 API 나 다른 OS의 다른 API를 통해 당신을 떠난 것입니다. – GManNickG