, 나는 또한에 관한 질문을하고 난 링크를 여기에 아주 좋은 솔루션을 가지고있다 create whole new image in iOS by selecting different properties혼란에 대한 quartz2d, 코어 그래픽 코어 애니메이션, 핵심 이미지
하지만 지금은 좀 더 자세하게 알고 싶은 그리고 난 석영 2D에 관한 말 내가 석영 2D 또는 코어 애니메이션 또는 코어 그래픽 또는 코어 이미지
사과 문서를 배우기 시작해야하는 위치에서 혼란 스러워요 그
쿼츠 2D API Core Graphics fr의 일부입니다. amework, 쿼츠가 코어 그래픽 또는 간단히 CG로 표시됩니다.
와 사과 워드 프로세서 코어 그래픽 프레임 워크는 석영 엔진을 그리기 전진을 기반으로하는 C 기반의 API입니다
코어 그래픽에 대해 말한다.
이 둘은 서로 관련이 있는지 혼란 ...
지금 코어 애니메이션은 도면 이미지
코어 상에 필요한 좌표, 경계, 프레임 등의 모든 개념을 포함 5에 소개되었습니다.
어디에서 학습을 시작해야합니까? 아니면 어떤 순서로 모든 학습을 시작해야합니까?
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 매우 유용합니다. 내 아이오스 앱에서 사용자가 라이브러리 또는 캠에서 이미지를 선택하도록 허용하고 사용자가 신청할 수있는 한 가지 더 도움이되도록 도와주세요. 테두리 및 텍스트 그리고 나서 완전히 새로운 이미지로 저장 될 것입니다. 테두리에 대해 PS에서 몇 가지 다른 색상 테두리를 만들었지 만 테두리를 프로그래밍 방식으로 만들고 스타일을 제곱하거나 둥근 모서리로 만들고 모든 색상을 적용 할 수 있어야합니다. 내가 먼저 배웠어? – supera
나는 Core Graphics와 함께 할 것이라고 말하고 싶다. 힌트 : 클리핑 패스에 대해 알아보십시오. 당신은 모서리를 둥글게하기 위해 그들을 사용할 것입니다. –
아, 한 가지 더 : 앞으로는 대문자와 구두점에 대해 조금 더 신경 써야합니다. 실제 문장을 읽는 것은 어렵습니다. 잠재적 인 응답자의 관심을 잃을 것입니다. –