각 어셈블리 코드의 인스턴스를 자체 인덱스 번호가있는 배열로 인스턴스화하려고하지만 "객체 참조가 객체 인스턴스로 설정되지 않았습니다."라는 오류 코드가 계속 나타납니다. 이 오류를 제거 내가 개별 개체를 파괴하거나 배열의 각 개별 게임 개체의 속성을 검색 할 수있는 방법?배열에서 GameObject 인스턴스화 및 소멸
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SpawnEnemy : MonoBehaviour {
private GameObject[] enemy;
public GameObject enemyPrefab;
// Use this for initialization
void Start() {
enemy[1] = (GameObject)Instantiate (enemyPrefab, new Vector3 (-119, 52, 483), transform.rotation);
}
// Update is called once per frame
void Update() {
if (Input.GetButtonDown ("Fire2")) {
Destroy (enemy[1]);
}
}
}