2013-08-24 1 views
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* 내 랩톱에있는 프로그램을 제외하고 컨트롤러와 마찬가지로 XBox 360을 제어 할 수있는 C# 프로그램을 만들고 싶습니다. 그러나 Google에서 이와 관련된 정보를 찾으려고 할 때마다 360 컨트롤러를 노트북에 연결하는 방법에 대한 질문이 끊이지 않고 있습니다. 이는 원하는 정보와 정반대입니다.랩톱에서 XBox 360 컨트롤러 에뮬레이션

내가 원하는 것을하는 방법을 아는 사람이 있습니까, 아니면 그저 포기하기 전에 이틀간 극복 할 수없는 벽에 내 머리를 쾅쾅 불어 야할까요?

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아마도 이것은 예상했던 것보다 더 큰 작업이라고 생각합니다. 360은 입력을 받기 위해 USB 포트를 사용합니다. 채울 두 가지 차이점은 다음과 같습니다. 1) 노트북에서 USB 포트로 데이터를 보내려면 어떻게해야합니까? 2) 어떤 데이터를 보내야합니까? 대답 (1)은 임베디드 장치에 대한 연구를 요구할 것이나, 꽤 많은 수의 가이드를 찾을 수있을 정도로 인기가 있습니다. (2)의 경우 입력 장치에 대한 Microsoft API의 개요는 https://en.wikipedia.org/wiki/DirectInput (문서에도 링크되어 있습니다)입니다. 자습서를 찾는 것이 어려울 지 모르지만 정보는 대부분 거기에있는 것 같습니다. – rliu

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추가 사항 : 360 핀 USB 포트에 데이터를 보내려면 특수 임베디드 장치가 필요하지 않을 것입니다. 하지만 내가 깨닫게 된 가장 큰 장애물은 360에서 실제로 여러분의 의견을 받아 들일 수있는 앱이 필요하다는 것입니다. 개발자 키트를 지불하지 않으면 360에서 임의의 앱을 실행할 수 있다고 생각하지 않습니다. 이 문제를 해결할 수 있을지 모르겠다. – rliu

답변

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개발 콘솔과 SDK에 액세스 할 수있는 경우 도움이 될 수있는 소매 콘솔을 사용하면 기본적으로 작업을 수행 할 수 없으며 랩톱 또는 Xbox는 일부 하드웨어 수정이 필요합니다. USB. 그때는 그럴듯 ​​해 보입니다. 그럼에도 불구하고 적절한 소프트웨어에 대한 액세스 권한이 있으면 손을 빌려 줄 수 있습니다.

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