선상 장치에서 나는 startPoint
과 endPoint
사이의 선을 그었습니다. 그 선을 그린 후 endPoint
에서 90도를 그리기 시작합니다. 그래서 라인이 어떤 각도에있을 수 있기 때문에 내가 모르는 스크린상의 포인트를 만들어야합니다.선에서 90도 선 그리기
모두는 CGContextAddLineToPoint
을 사용하여 프로그래밍되었습니다.
올바른 방향은 무엇입니까? 선 후 같은 길이 될 것입니다
X = endPoint.X + (startPoint.Y - endPoint.Y)
Y = endPoint.Y + (endPoint.X - startPoint.X)
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