2017-02-11 2 views
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저는 gstreamer를 처음 접했고 처음부터 오그 플레이어를 쓰고 싶습니다.
지금까지 오디오 부분을 쓸 수 있었는데, 오디오 부분은 ogg 비디오 파일의 오디오를 재생합니다. 내 특정 질문은 어떻게 demuxer에서 비디오 및 오디오를 처리 할 수 ​​있습니다. 간단히 말해서 파이프 라인 아래에 구현하고 싶습니다. 하지만 나는 어떻게 demuxer의 오디오 및 비디오 싱크를 분리하고 적절한 디코더에 연결할 수 있는지 알지 못합니다. 오디오 부분을 처리 enter image description here 코드는 (인터넷에 존재하는) 여기에 있습니다 :gstreamer를 쓰는 ogg 플레이어

gst-launch-1.0 filesrc location=video.ogg ! oggdemux name=demuxer ! vorbisdec ! audioconvert ! audioresample ! autoaudiosink demuxer. ! queue ! theoradec ! autovideosink 

그것을 할하려면 다음과 GST-출시와 함께 보비스와 테오 라 (Theora) 디코더를 실행하는 파이프 라인의

#include <gst/gst.h> 
#include <gst/gst.h> 
#include <glib.h> 


static gboolean 
bus_call (GstBus  *bus, 
      GstMessage *msg, 
      gpointer data) 
{ 
    GMainLoop *loop = (GMainLoop *) data; 

    switch (GST_MESSAGE_TYPE (msg)) { 

    case GST_MESSAGE_EOS: 
     g_print ("End of stream\n"); 
     g_main_loop_quit (loop); 
     break; 

    case GST_MESSAGE_ERROR: { 
     gchar *debug; 
     GError *error; 

     gst_message_parse_error (msg, &error, &debug); 
     g_free (debug); 

     g_printerr ("Error: %s\n", error->message); 
     g_error_free (error); 

     g_main_loop_quit (loop); 
     break; 
    } 
    default: 
     break; 
    } 

    return TRUE; 
} 


static void 
on_pad_added (GstElement *element, 
       GstPad  *pad, 
       gpointer data) 
{ 
    GstPad *sinkpad; 
    GstElement *decoder = (GstElement *) data; 

    /* We can now link this pad with the vorbis-decoder sink pad */ 
    g_print ("Dynamic pad created, linking demuxer/decoder\n"); 

    sinkpad = gst_element_get_static_pad (decoder, "sink"); 

    gst_pad_link (pad, sinkpad); 

    gst_object_unref (sinkpad); 
} 



int 
main (int argc, 
     char *argv[]) 
{ 
    GMainLoop *loop; 

    GstElement *pipeline, *source, *demuxer, *decoder, *conv, *sink; 
    GstBus *bus; 
    guint bus_watch_id; 

    /* Initialisation */ 
    gst_init (&argc, &argv); 

    loop = g_main_loop_new (NULL, FALSE); 


    /* Check input arguments */ 
    if (argc != 2) { 
    g_printerr ("Usage: %s <Ogg/Vorbis filename>\n", argv[0]); 
    return -1; 
    } 


    /* Create gstreamer elements */ 
    pipeline = gst_pipeline_new ("audio-player"); 
    source = gst_element_factory_make ("filesrc",  "file-source"); 
    demuxer = gst_element_factory_make ("oggdemux",  "ogg-demuxer"); 
    decoder = gst_element_factory_make ("vorbisdec",  "vorbis-decoder"); 
    conv  = gst_element_factory_make ("audioconvert", "converter"); 
    sink  = gst_element_factory_make ("autoaudiosink", "audio-output"); 

    if (!pipeline || !source || !demuxer || !decoder || !conv || !sink) { 
    g_printerr ("One element could not be created. Exiting.\n"); 
    return -1; 
    } 

    /* Set up the pipeline */ 

    /* we set the input filename to the source element */ 
    g_object_set (G_OBJECT (source), "location", argv[1], NULL); 

    /* we add a message handler */ 
    bus = gst_pipeline_get_bus (GST_PIPELINE (pipeline)); 
    bus_watch_id = gst_bus_add_watch (bus, bus_call, loop); 
    gst_object_unref (bus); 

    /* we add all elements into the pipeline */ 
    /* file-source | ogg-demuxer | vorbis-decoder | converter | alsa-output */ 
    gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), 
        source, demuxer, decoder, conv, sink, NULL); 

    /* we link the elements together */ 
    /* file-source -> ogg-demuxer ~> vorbis-decoder -> converter -> alsa-output */ 
    gst_element_link (source, demuxer); 
    gst_element_link_many (decoder, conv, sink, NULL); 
    g_signal_connect (demuxer, "pad-added", G_CALLBACK (on_pad_added), decoder); 

    /* Set the pipeline to "playing" state*/ 
    g_print ("Now playing: %s\n", argv[1]); 
    gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING); 


    /* Iterate */ 
    g_print ("Running...\n"); 
    g_main_loop_run (loop); 


    /* Out of the main loop, clean up nicely */ 
    g_print ("Returned, stopping playback\n"); 
    gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL); 

    g_print ("Deleting pipeline\n"); 
    gst_object_unref (GST_OBJECT (pipeline)); 
    g_source_remove (bus_watch_id); 
    g_main_loop_unref (loop); 

    return 0; 
} 

답변

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C에서 더 많은 동영상 요소를 만들고 gst_bin_add_many()에 추가하여 pipeline 빈에 모든 요소를 ​​추가하면됩니다. 그런 다음 원하는 토폴로지에 따라 gst_element_link() 또는 gst_element_link_many()으로 서로 연결하십시오.