저는 Java로 코딩하는 데 새로운 경험이 있으며 문자 템플릿을 만드는 플러그인을 만들려고합니다. 사용자는/char name 명령을 입력합니다. 명령 발신자의 파일이 존재하는지 확인한 다음 .dat 파일에 "Name :"필드 아래에 쓰기를 원합니다. 파일이 존재하지 않으면 파일을 작성하고 해당 필드에 기록합니다. 내가 겪고있는 유일한 문제는 파일을 만들고 쓰고 읽는 것입니다. 한순간에 나는 그 파일을 "Name : Gender"와 같이 멍청한 글을 쓸 수 있기 때문에 사용자 파일을 만들고 설정 한 이름을 쓰려고했지만 쓸 수는 없었습니다. 또한 파일에서 읽는 방법을 알지 못하고 머리 위로 이름 태그를 변경하기 위해 이름을 지정할 수 있어야합니다. 내가 어떤 이유로, 그것은 생성하지 않기 때문에 작동하는지 테스트하기 위해 .yml 파일을 사용하고Java (Bukkit) 플레이어 파일을 읽거나 쓰는 방법
if (label.equalsIgnoreCase("char gender")) {
if (args.length < 2) {
sender.sendMessage("/char gender <Male or Female>");
return false;
}
if (args.equals("male")) {
PrintWriter writer1;
try {
writer1 = new PrintWriter("plugins/Guildplate/PlayerData/" + sender.getName() + ".yml", "UTF-8");
writer1.println("Gender: Male");
writer1.close();
} catch (FileNotFoundException | UnsupportedEncodingException e) {
File file = new File("plugins/Guildplate/PlayerData/" + sender.getName() + ".yml");
}
}
else if (args.equals("female")) {
PrintWriter writer1;
try {
writer1 = new PrintWriter("plugins/Guildplate/PlayerData/" + sender.getName() + ".yml", "UTF-8");
writer1.println("Gender: Female");
writer1.close();
} catch (FileNotFoundException | UnsupportedEncodingException e) {
File file = new File("plugins/Guildplate/PlayerData/" + sender.getName() + ".yml");
}
}
else {
sender.sendMessage("/char gender <male or female>");
}
:
이
내가 "/ 문자 성별"명령에 사용하고있는 코드의 예입니다 player.dat
당신이 스택 추적을 게시 할 수 작동하지 않을 경우? ? – TheJavaCoder16