iPhone 게임을 만들고 있는데 데이터 파일에 YAML을 사용하고 싶습니다. this question 덕분에 나는 앞서 가서 syck library을 얻었습니다. 필자는 xCode를 사용하여 라이브러리를 컴파일하고 프레임 워크를 프로젝트 [1]로 가져올 수있었습니다. 내 코드는 성공적으로 헤더 파일을 가져오고 엑스 코드는 심지어 완료를 발견,하지만 난 다음 코드를 실행하려고하면, 내가 잘못된 선택 예외가 :yaml 프레임 워크에 연결하는 데 문제가 있습니다.
NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray arrayWithCapacity:4] retain];
[arr addObject:@"FOO BAR BAZ QUUX"];
[arr addObject:@"FOO BAR BAZ QUUX"];
[arr addObject:@"FOO BAR BAZ QUUX"];
[arr addObject:@"FOO BAR BAZ QUUX"];
NSLog([arr yamlDescriptionWithIndent:0]);
[arr release];
입니다 오류가 나는 얻을 :
2013-04-01 23:27:50.530 PhaseWrath[13910:207] -[__NSArrayM yamlDescriptionWithIndent:]: unrecognized selector sent to instance 0x5548a30
2013-04-01 23:27:50.533 PhaseWrath[13910:207] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[__NSArrayM yamlDescriptionWithIndent:]: unrecognized selector sent to instance 0x5548a30'
*** Call stack at first throw:
(
0 CoreFoundation 0x0145f5a9 __exceptionPreprocess + 185
1 libobjc.A.dylib 0x015b3313 objc_exception_throw + 44
2 CoreFoundation 0x014610bb -[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] + 187
3 CoreFoundation 0x013d0966 ___forwarding___ + 966
4 CoreFoundation 0x013d0522 _CF_forwarding_prep_0 + 50
5 PhaseWrath 0x00005e85 +[Skeleton initialize] + 517
6 libobjc.A.dylib 0x015b3d9b _class_initialize + 380
7 libobjc.A.dylib 0x015bb73f prepareForMethodLookup + 73
...
헤더 파일이 파싱 된 것처럼 보이지만 라이브러리 코드가 실제로 링크 된 지점에서 문제가 발생합니다 ... 어떤 아이디어입니까? 나는 xCode와 iPhone을 일반적으로 개발하기에 새로운 경험이있다.
[1] 내가 잘못하면 아마도이 단계에 있었던 것입니다.
당신이 엑스 코드에서 볼 수있는 정확한 오류가 무엇입니까? –
@StuartM : 질문 업데이트 – Claudiu
Xcode에서 '기타 링커 플래그'빌드 설정이 무엇을 말합니까? 가능한 한 가지 문제점에 대한 내 대답을 참조하십시오. –