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두 개의 이미지가 있습니다.두 개의 이미지가 겹쳐지면 하나의 이미지가 사라집니다. 그것을 해결하는 방법?
//1.
player = new Sprite(300, 670, this.mChaTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager());
//2.
body[i] = PhysicsFactory.createCircleBody(this.mPhysicsWorld, ball[i], BodyType.DynamicBody, FIXTURE_DEF);
ball[i].setUserData(body[i]);
mPhysicsWorld.registerPhysicsConnector(new PhysicsConnector(ball[i], body[i], true, true));
this.mScene.registerTouchArea(ball[i]);
this.mScene.attachChild(ball[i]);
볼은 TouchArea로 정의되어 있지만 플레이어는 아닙니다. 두 이미지 (플레이어와 공)가 겹쳐져 플레이어를 만진 경우 플레이어가 사라집니다. 플레이어가 사라지지 않아야합니다. 어떻게이 문제를 해결할 수 있습니까 ??