우리는 실행 가능한 구현하는 하나의 클래스의 주요 방법 다른 클래스에서 호출 할 때 가장 쉬운 구현은 다음과 같습니다 패킷 값을 수신하고 루프 내가 그 값을 보낼 때 수신기 내부간 스레드 통신
public static void main(String [] args){
// declarations ...
receiver.start();
player.start();
}
말은 내가 가진 두 번째 스레드로. 그렇게하는 방법?
명확히하기 위해 하나의 스레드가 다른 스레드를 제어하는 것에 신경 쓰지 않고 첫 번째 스레드가 두 번째 스레드와 값을 공유하기를 원합니다.
작은 질문은 제쳐두고 - JDK 7 포크가 Java 동시 API의 성능을 크게 향상 시키나요?
는
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그것은 좋다. 그러나 지금 나는 혼란 스럽다, 사람의 수 - 해결책의 수. – Aubergine