OSX에서 소켓으로 TCP 연결 (클라이언트)을 만들고 싶습니다. xcode 4를 사용하고 있습니다.xcode4가 설치된 OSX Lion의 소켓은 무엇입니까?
어떤 클래스를 사용해야합니까?
OSX에서 소켓으로 TCP 연결 (클라이언트)을 만들고 싶습니다. xcode 4를 사용하고 있습니다.xcode4가 설치된 OSX Lion의 소켓은 무엇입니까?
어떤 클래스를 사용해야합니까?
:
http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/
그들은 프레임 워크를 사용하는 방법에 관해서는 아주 좋은 예를, 그리고 그것이 다루는 것보다 훨씬 낫다 C가 직접 호출합니다 ...
CocoaAsyncSocket은 TCP와 UDP를 지원합니다. AsyncSocket 클래스는 TCP 용이며 AsyncUdpSocket 클래스는 UDP 용입니다.
BSD 소켓에 익숙하고이를 사용하려는 경우 this page (종류가 오래됨)을 확인하십시오. #include <sys/socket.h>
그러나 위에서 언급 한 MTurner와 마찬가지로 CocoaAsyncSocket이 더 좋은 해결책으로 간주됩니다.
나는에서 오픈 소스로 볼 수 있습니다 CocoaAsyncSocket 봐, 걸릴 것
CocoaAsyncSocket은 실제로 여기에서 가장 중요한 표준입니다. 바로 저수준 소켓 프로토콜에 대해 원하는 것입니다. –