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언어 : Swift, Game Technology : SpriteKit, Device iPhone으로 프로젝트를 설정했습니다. 기본 위치에서 노드가 (0)에 추가되지 않는 이유를 알 수 없습니다. , 0) 장면의 위치.Swift - 기본 위치의 장면에서 SKSpriteNode가 누락되었습니다.
GameScene.swift
import SpriteKit
class GameScene: SKScene {
let ball = SKSpriteNode(imageNamed: "ball")
override func didMoveToView(view: SKView) {
self.addChild(ball)
}
}
I 명령 아래하여 화면의 중앙에 볼을 위치 후 그것은 나타난다.
self.ball.position = CGPointMake(size.width/2, size.height/2)
필자는 현장에 물리 구조를 추가하려고 시도했지만 많은 차이를 만들지 않았습니다.
self.physicsBody = SKPhysicsBody (edgeLoopFromRect: self.frame)
기본적으로 내 노드는 예상대로 장면의 (0,0) 위치에 추가되지 않습니다. GameViewController.swift에서이 추가 감사
마법처럼 일했다! 도와 줘서 고마워. – Omen