2 클래스의 기본 클래스 표시 개체를 유지하는 방법이 궁금합니다 (2 클래스 내부 유지)? 나는 C#을 사용하고있다.2 차 클래스를 1 차 클래스로 캡슐화하는 방법이 있습니까?
일종의 래퍼입니다. 그게 나쁜거야? 누군가가 예제 또는 링크를 제공 할 수 있습니까?
감사합니다 ...
2 클래스의 기본 클래스 표시 개체를 유지하는 방법이 궁금합니다 (2 클래스 내부 유지)? 나는 C#을 사용하고있다.2 차 클래스를 1 차 클래스로 캡슐화하는 방법이 있습니까?
일종의 래퍼입니다. 그게 나쁜거야? 누군가가 예제 또는 링크를 제공 할 수 있습니까?
감사합니다 ...
이것에 대한 간단한 패턴은 당신이 공개 싶은 노출 속성, 중첩 클래스를 사용하는 것입니다.
public class MyClass
{
private class SubClass
{
int someValue;
}
private SubClass innerClass = new SubClass();
public int SubValue
{
get { return innerClass.someValue; }
set { innerClass.someValue = value; }
}
}
당신이이 패턴을 확장 할 수 있습니다, 효과적으로 internal modifier를 사용하여 많은 개인 서브 클래스. 내부 개체는 본질적으로 동일한 어셈블리 내의 코드에 공용이며 다른 모든 곳에서는 비공개입니다. 래퍼를 공용으로 표시하고 각 자식을 내부로 표시합니다. 이렇게하려면 래퍼 클래스와 모든 하위 클래스를 별도의 프로젝트 (즉, 어셈블리)에 배치해야합니다. 새 프로젝트 내에서 각 클래스를 자체 파일에 정의 할 수 있습니다.
public class WrapperClass
{
private SubClass1 internalClass1 = new internalClass1();
private SubClass2 internalClass2 = new internalClass2();
public int SubValue1
{
get { return internalClass1.someValue; }
set { internalClass1.someValue = value; }
}
public int SubValue2
{
get { return internalClass2.someValue; }
set { internalClass2.someValue = value; }
}
}
internal class SubClass1
{
int someValue;
}
internal class SubClass2
{
int someValue;
}
"2 등급 수업 표시"는 무엇을 의미합니까? –
내부 클래스를 사용할 수 있습니다. –
내부 클래스/데코레이터 패턴/상속 .... 나는 당신이 당신의 문제에 관해 더 구체적이어야한다고 생각한다 ... –