Unity3D에서 새 프로젝트를 시작하고 이전에 Google Play에 게시 한 앱의 자산 폴더를 프로젝트에서 가져 왔습니다. 번들 식별자, 프로젝트 이름을 변경하고 새 키 저장소를 생성 한 다음 apk를 새 이름으로 저장했습니다. 그러나 안드로이드 장치에 새 응용 프로그램을 설치하려고 할 때 안드로이드 오류 메시지 "같은 이름의 패키지와 패키지 충돌"이 발생합니다. 이전 응용 프로그램을 제거하면 새 응용 프로그램이 설치되지만 이전 응용 프로그램은 게시되고 사용자가 두 앱을 모두 설치하도록 할 수 있습니다. 이전 프로젝트의 자산 만 가진이 새 프로젝트가 이전 프로젝트라고 생각하는 이유에 대한 아이디어가 있습니까? 이전 프로젝트 이름에 대한 모든 텍스트 파일을 검색했습니다.Unity3D 패키지가 동일한 이름으로 패키지와 충돌합니다.
덕분에, 조니
aapt와 같은 것을 사용하여 apk를 검사하는 경우 인쇄 한 정보가 예상 한 것과 일치합니까? 'aapt l -a mybuild.apk' – Bart
바트 : 질문 해 주셔서 감사합니다. 방금 뛰었 어. 이전 이름은 결과에 포함되지 않고 번들 ID는 내가 기대했던 것입니다. –