2017-02-23 1 views
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Unity3D에서 새 프로젝트를 시작하고 이전에 Google Play에 게시 한 앱의 자산 폴더를 프로젝트에서 가져 왔습니다. 번들 식별자, 프로젝트 이름을 변경하고 새 키 저장소를 생성 한 다음 apk를 새 이름으로 저장했습니다. 그러나 안드로이드 장치에 새 응용 프로그램을 설치하려고 할 때 안드로이드 오류 메시지 "같은 이름의 패키지와 패키지 충돌"이 발생합니다. 이전 응용 프로그램을 제거하면 새 응용 프로그램이 설치되지만 이전 응용 프로그램은 게시되고 사용자가 두 앱을 모두 설치하도록 할 수 있습니다. 이전 프로젝트의 자산 만 가진이 새 프로젝트가 이전 프로젝트라고 생각하는 이유에 대한 아이디어가 있습니까? 이전 프로젝트 이름에 대한 모든 텍스트 파일을 검색했습니다.Unity3D 패키지가 동일한 이름으로 패키지와 충돌합니다.

덕분에, 조니

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aapt와 같은 것을 사용하여 apk를 검사하는 경우 인쇄 한 정보가 예상 한 것과 일치합니까? 'aapt l -a mybuild.apk' – Bart

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바트 : 질문 해 주셔서 감사합니다. 방금 뛰었 어. 이전 이름은 결과에 포함되지 않고 번들 ID는 내가 기대했던 것입니다. –

답변

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나는 새 프로젝트 새 번들 ID, 이름, 키 스토어를 시작 ... 여전히 같은 문제가 있었다. 필사적으로 필자는 Facebook 앱 설정을 새로운 Facebook 앱으로 변경하기로 결정했습니다. 충돌이 없어졌으며 두 앱을 모두 설치할 수 있습니다.

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