(x,y,z)
좌표를 원근감 피라미드 내부에서 변환하는 방법은 (x',y',z')
원근감 큐브 내부 좌표로? (오른쪽 좌표계에서)원근감 변환을 관리하는 방법은 무엇입니까?
이 원근 행렬에 (x,y,z)
벡터를 곱하려고 시도했지만 결과가 예상 한 것과 다릅니다.
내가 그것을 시도 : FOV = 70 °, 측면 = 3분의 4 근처 = 100까지 = 100; x = 100, y = 100, z = -300;
이 결과
내가 원하는 (158.28, 211.05, -344.44)
이있다 하였다 사시도 매트릭스는 일반적으로 공간 변환 비록 사전
감사
거의 같은 값으로 설정 한 경우 0으로 나눕니다. 그건 오타예요? –