GameCenter를 사용하는 iPhone 응용 프로그램을 개발했습니다. 내 게임의 여러 단계를 지원하기 위해 playerGroup을 GKMatchRequest
클래스로 설정했습니다. 자동 일치 만들기 프로세스에 의해 일치 항목이 시작된 경우 두 사용자는 모두 playerGroup을 알고 있지만 초대 프로세스가 사용되면 초대 대상자는 playerGroup을 알 수 없습니다. iPhone GameCenter 초대와 함께 playerGroup
[viewController matchRequest].playerGroup
- (void)matchmakerViewController:(GKMatchmakerViewController *)viewController didFindMatch:(GKMatch *)match
내 playerGroup을 읽으려고하지만, 속성 playerGroup은 항상 0 대신 바로 플레이어 그룹을 반환합니다.
누구든지이 문제를 해결하는 방법을 알고 있습니까? 올바른 레벨을로드하려면 playerGroup을 알아야합니다.
는 당신의 도움을 주셔서 대단히 감사합니다
OP를 돕기위한 몇 가지 코드가 있습니까? – dove