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현재 Windows Store 응용 프로그램 및 Windows Phone에서 C#과 사용할 다른 게임 엔진을 분석 중입니다.Windows Store 앱/Windows Phone 8, MonoGame 대안?

MonoGame (저는 과거에 XNA에서 많은 일을 했었습니다)과 관련하여 아무 것도 없습니다. 그러나 나는 항상 하나 이상의 옵션을 선호합니다.

Windows Store 응용 프로그램 및 Windows Phone 8을 대상으로 C#을 사용하여 게임을 개발하는 데 MonoGame/SharpDX에 대한 최고의 무료/유료 대안은 무엇입니까?

미리 감사드립니다.

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"최고"방법? 어떤 게임을하고 있니? 3D 사수? 2D 측면 스크롤러? 어떤 종류의 "엔진"? 제도법? 물리학? 일체 포함? –

답변

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에오고있다. 오픈 소스이기 때문에 필요한 모든 작업을 수행 할 수 있습니다. 클라우드 블래스터 (Cloud Blaster)와 사이버 공격 (Cyber ​​Attack)과 같은 두 가지 게임을 최소한의 코드 변경으로 포팅 할 수있었습니다. 그것의 대부분은 단지 메뉴 인터페이스와 키보드 컨트롤이었습니다. Monogame을 사용하는 것은 XNA를 사용하는 것과 같습니다.

이미 언급했듯이 언리얼 엔진 3는 스토어를 지원하거나 벌써 지원합니다. NVidia는 몇 달 전에 그것을 다시 시연 했으므로 조사할만한 가치가있을 것입니다.

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Windows 8 용 Unity 3D가 곧 출시 될 예정이므로 기다려야 할 수도 있습니다.

Cocos2D, Construct2 by Scirra, Havok, Marmalade 및 오우거는 Monogame을 재고하는 것을 두려워하지 마십시오 윈도우 8/윈도우 폰 8