리눅스에서 C와 GTK를 사용하여 기본 슬롯 머신 시뮬레이션을 작성했습니다. 슬롯 머신은 각 릴에 3 개의 심볼이있는 5 개의 릴입니다. 회전 동작을 "애니메이션"하려면 GtkImages 배열 3,5가있는 애니메이션 GIF 만 사용합니다.2D 슬롯 머신 타입 애니메이션 GTK +
실제로 각 슬롯마다 수직 애니메이션이 이루어진 슬롯 머신처럼 보이게하고 싶습니다. 릴 상에있는 심볼로부터 픽스맵이나 픽스buf를 만들 필요가 있다고 생각합니다. g_timer_add()를 사용하여 GtkImage에서 픽스맵의 가시적 인 부분을 변경하십시오. 저는 Gtk +에 익숙하지 않습니다. 만약 누군가이 유형의 애니메이션이나 좋은 문서에 대한 간단한 예제를 가지고 있다면, 영원히 감사 할 것입니다.
감사합니다.
게임 프로그래밍 툴킷을 사용하면 더 좋을 것 같습니다. – ptomato