glDrawElements를 glDrawElementInstanced로 변경하면 다른 유효한 프로그램에서는 segfault가 발생한다는 것을 발견했습니다. 문제는 컴파일하지 않습니다. gdb에 따르면 glDrawElementInstanced는 segfaults입니다. 누구든지 문제를 짐작할 수 있습니까?glDrawElementsInstanced 호출시 세그먼트 오류
x86_64 GNU/Linux에서 실행 중입니다. CMakeLists.txt의
부 : 세그먼트 폴트의
cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
project (sph)
find_package(OpenGL REQUIRED)
include_directories(
/usr/nvidia-current
.
)
set(ALL_LIBS
${OPENGL_LIBRARY}
glfw
GLEW
)
add_definitions(
-D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
)
target_link_libraries(sph
${ALL_LIBS}
)
사이트 :
glDrawElementsInstanced(
GL_TRIANGLES,
indices.size(),
GL_UNSIGNED_SHORT,
(void *)0,
2
);
저는 이것이 빌드 시스템과 관련이 없다고 생각합니다. 배열을 설정하고 호출을하는 코드가 더 재미있을 것입니다. – pmr
pmr : 여기에 써야할지 모르겠다. 이것이 코드에 대한 유일한 변경 사항이며, 나의 이해가 옳다면, glDrawElementsInstanced의 효과는 여러 번 실행되는 것을 제외하고는 glDrawElements와 동일합니다. 배열을 설정하는 것과 관련이있는 glDrawElementsInstanced에 대해 누락 된 것이 있습니까? – jaeyoung