zoom

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    내 모든 관심 장소가지도에 표시 할 경우, 동적으로 두 개의 매개 변수를 조정해야합니다 :지도의 센터-초점을 줌 단계 이미 MapActivity에 내장 된 이러한 행동이 있는지 궁금 무엇입니까? 그렇지 않다면 샘플 코드를 제공해 줄 수 있습니까?

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    내지도에는 많은 마커가 있습니다. 각 마커를 확대하면 나에게 위치가 표시됩니다. 마커를 축소하는 것이 서로 겹치고 마커의 위치를 ​​결정하는 것이 더 어렵습니다. 확대/축소 비율에 따라 마커 이미지를 확대/축소하는 방법이 있습니까?

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    진행중인 애플리케이션이 조금 있습니다. 현재 내 문제 중 하나는 WiView 범위 (예 : 확대)에있을 때만 MapView가지도 데이터를로드하는 것으로 보입니다. 3G/2G 만 사용할 수있는 경우 이미 캐시 된 타일을 표시하지만 새로운 타일은로드하지 않습니다. 그것은 내 아이폰의 일반적인 설정에 아무 문제가없는 것 같습니다 :지도 응용 프로그램은 nicle

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    JPanel에는 사용자가 확대/축소하고 팬 할 수있는 벡터 이미지가 있습니다. 이 이미지를 오버레이하는 것은 (투명) JComponent이며 사용자가 기본 이미지에 주석을 달 수 있도록 허용합니다. 이것은 전체 범위에서 훌륭하게 작동하지만, 확대 할 경우 AffineTransform을 사용하면 오버레이 좌표도 영향을받습니다. 따라서 사용자가 이미지에 상자를

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    내 응용 프로그램에서 다른 SVG 파일을로드하고 그들을 확대해야합니다. 보시다시피, 확대/축소하려면 요소에 변형 행렬을 적용해야하지만 SVG 요소에서는 작동하지 않으므로 모든 내용을 <g>에 랩핑하고 대신 변환해야합니다. 그럼 내 질문에이 일을하는 것이 안전할까요? <defs>과 같은 요소는 <svg>의 직계 자녀가 아니겠습니까? 이 경우 가장 바깥 쪽 <

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    카메라에 디지털 줌 슬라이더를 구현하려면 어떻게해야합니까? 다음 API를 사용합니다 : AVCaptureVideoPreviewLayer, AVCaptureSession, AVCaptureVideoDataOutput, AVCaptureDeviceInput. 아이폰 4 카메라 앱에서 사용할 수있는 동일한 슬라이더를 갖고 싶습니다. 미리 알려 주시면 감사하겠습니

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    나는 하나의 2048x2048 텍스처 (아마도 iphone/ipad의 최대 해상도)를 사용하여 렌더링하는 3D 지구본을 가지고 있습니다. 이로 인해 2048x2048에서 충분한 해상도를 얻지 못하는 경우가 있습니다. 누군가가 확대/축소시 더 나은 해상도를 얻는 데 사용할 수있는 일부 LOD 기술을 가르쳐 줄 수 있습니까? 감사!

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    좋아, 나는 현명함 끝에있다. 나는 use android.widget.ZoomButtonsController을 알지 못합니다. 내가보기를 원한다면 [View | hide | [enable | disable] zoom [in | out] 버튼]을 줌 컨트롤로 사용하면됩니다. 레이아웃 XML에 추가 할 수 없으며 onCreate에서 인스턴스화 할 때 화면에서

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    MapController.setZoom (x)을 사용할 때, 예를 들어 레벨 5에서 ​​15로 확대/축소하면 매우 빠르게 수행되며 종종 새 레벨의지도 타일이로드되지 않습니다. 이것은 사용자에게 좋지 않습니다. 모든지도는 더 느린 확대/축소로 변경하여 15 단계에 도달하기 전에 타일을로드하거나로드 할 수 있도록 기능을 추가합니까? 안부 P

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    모든 브라우저에서 Ctrl + -/+ 또는 Ctrl + 스크롤 휠로 확대/축소를 비활성화하고 싶습니다. link에 주어진 코드를 사용해 보았습니다. Ctrl 키를 사용하지 않으려면 다음 코드를 사용하십시오. $(document).keydown(function(e){ if(e.keyCode == 17) return false; }