xaml

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    Microsoft/Windows Store에 일부 UWP 앱이 있으며 새로운 UWP 앱을 개발하고 싶습니다. 그것은 간단하고 정적 인 응용 프로그램이며, 테이블 (항상 같은 데이터 - 정적)을 넣고 싶지만 이미 검색 중이며 UWP 앱 (XAML 및 C#)에서 테이블을 만드는 방법에 대해 아무 것도 발견하지 못했습니다. UWP 앱에서 테이블을 만들 수 있습니

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    여러 UWP 앱을 빌드하고 다양한 Microsoft 문서의 예제 코드 중 일부를 순항 중입니다. 내가 정기적으로 보게되는 한 가지 사실은 애매한 구워진 정적 리소스 또는 테마 리소스에 대한 참조입니다. 또한 종종 Blend에서 컨트롤 템플릿의 복사본을 생성 할 때 액세스 할 수없는 스타일 및 템플릿에 대한 참조가 표시됩니다. 예를 들어 NavigationV

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    나는 'GameControl : FrameworkElement'를 가지고 있습니다. 이 GameControl는 자신의 클래스 속성이 <local:GameControl x:Name="control"/> : 나는이 같은 XAML에서 그것을 가질 수 있도록, public Gem selectedGem {get; set;} 지금, 나는 TextBlock의에이

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    레이블에 내용이 xaml 인 경우 콤보 상자를 활성화/비활성화 할 수 있습니까? (나는 XAML 솔루션을 찾고 있어요.) 순수 XAML에서 <Label x:Name="lbl_AusgewählteEmail" HorizontalAlignment="Left" Margin="37,132,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="60

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    버튼이 있고이 버튼의 정적 리소스 (CreateNewItemButtonStyle 여기)에 스타일을 설정하는 상황입니다. 또한 툴팁이 있으며이 툴팁 위에 마우스를 올리면 텍스트가 표시됩니다 ("SelectAllLines"여기). 내용 영역을 제외하고 버튼 영역 위로 마우스를 가져 가면 툴팁 텍스트가 올바르게 표시됩니다 (내용 "AL"에 마우스를 올리면 툴팁에

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    나는 Xamarin 폼 애플 리케이션을위한 XAML에서 다음과 같은 레이아웃을 만들려고합니다. 여기 내 코드입니다 <AbsoluteLayout HorizontalOptions="FillAndExpand" HeightRequest="350"> <Frame AbsoluteLayout.LayoutFlags="SizePropo

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    나는 오류 메시지를 보여줄 수있는 adorner가 있으며 창문이 작을 때 창 아래에 메시지가 잘리는 문제가 있습니다. 그래서 adorner를 창 크기에 따라 단추 또는 왼쪽으로 다시 놓으려는 중이거나 사용자가 창 크기를 조정 한 경우. 텍스트 상자 : <TextBox IsReadOnly="False" Grid.Column="3" Grid.Row="0" Te

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    내 양식에 ListView가 있고 ListView.HeaderTemplate을 설정 중이며 모양이 예상대로 보입니다. 그러나 정확한 Grid 정의를 ListView.ItemTemplate에 복사하면 레이아웃이 동일하지 않습니다. 당신은 각각 게재 위치를 차별화 할 수 있도록 변경된 두 열 값의 색상 (시안 및 녹색) 나는 두 항목 열 값의 색상을 변경했다.

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    내 DataGrid은 ObservableCollection<Entry>에 바인딩됩니다. DataGrid.ItemsSource 이후 public class Entry { public List<string> Types {get; set;} = new List<string>() {"Type1", "Type2"}; } 는 Entry의 컬렉션 내가

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    세로 단추 모음을 만듭니다. 각 버튼에는 이미지와 TextBlock이 있습니다. TextBlock의 글꼴 크기 및 문자 수에 따라 모든 버튼의 너비와 높이가 조절됩니다. 가장 적은 문자 수를 가진 TextBlock이 나머지 공간을 차지하고 이미지를 최대한 왼쪽으로 밀기 위해 늘려지는 것이 바람직합니다. 문제는 단추 막대의 나머지 공간을 채우기 위해 Text