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    MonoDevelop에서 설치 프로젝트를 추가하는 방법을 알고 싶습니다. (내 OS는 Windows가 아니고 Linux 임) 감사합니다.

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    안드로이드를위한 날/타임 라인 컨트롤을 찾고 있습니다. 다음과 유사한 : 누군가가 나가 올바른 방향으로 포인트 주시겠습니까? 많은 감사!

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    this 설명서에 따라 Android 용 모노와 함께 사용할 Java 라이브러리 (.jar)를 바인딩하려고합니다. 1 오류 프로젝트 결과를 컴파일 : 'MoveAnimation.MoveAnimation': member names cannot be the same as their enclosing type. 내가 오류를 이해하고이 일어나는 이유는,하지만 난

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    itms-apps // .... URL 스키마를 사용하면 제품 리뷰 영역을 표시하는 새로운 App Store가있는 iOS 6에서 작동하지 않는 것처럼 보입니다. 이제 아래 코드를 사용하지만 제품을 보여줍니다. 검토 영역을 방문하여 검토를 요청하고 사용자를 표시된 제품의 올바른 탭으로 이동 시키려면 어떻게합니까? void DoReview() {

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    Xamarin의 Mono Android를 사용해 보았습니다. 처음부터 장치에서 작동하지 않습니다. 이 문제는 VS에서 I9100으로 응용 프로그램을로드하려고 할 때만 발생하지만 에뮬레이터에로드 된 경우 제대로 작동합니다. 내 장치에 디버깅이 가능한 CM10이 있습니다. 솔루션 자체는 기본적으로 추가되고 사용자 정의 된 AndroidManifest만으로 즉시

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    사용자 지정 어댑터를 사용하여 목록에서 채우는 gridView에 이상한 문제가 발생했습니다. gridView의 첫 번째 페이지가 가득차면 다음 항목 중 일부가 누락되거나 동기화되지 않을 때까지 모든 것이 정상적으로 보입니다. 저는 두 개의 화면 캡처를 수행했습니다. 첫 번째는 단일 열, 두 번째는 두 개입니다. 당신이 볼 수 있듯이를 넣고 그림과 같이 첫

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    monodev를 사용하여 Android 위젯을 디버깅하려면 어떻게해야합니까? 나는 일반 응용 프로그램 (Run -> Start Debugging)와 같은 위젯을 디버깅하려고 Application does not contain a launchable activity 오류를 받고 있어요.

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    Xamarin에서 Good Dynamics SDK를 사용하려고합니다. Objective-C를 잘 모르므로 여기에서 약간 손실됩니다. 이것은 개념 증명에 대한 시도이며, 이것이 실제로 수행 가능한지 확실하지 않습니다. GD 파일을 GD.framework 디렉터리에서 GD.a로 추가하고 API 바인딩을 구현하고 샘플 XCode 프로젝트에서 응용 프로그램 시작

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    MonoTouch.Dialog에 UI를 구축하고 있습니다. 사용자가 iPad에서 갤러리의 사진이나 비디오를 클릭하여 양식에 첨부 할 수있는 UI 필드가 필요합니다. 어떤 아이디어?

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    기기없이이 아닌 의 MonoTouch 응용 프로그램을 프로파일 링하려고합니다. 내가 시뮬레이터에 대한 컴파일 된 응용 프로그램을 프로파일 링 할 수 있어요하지만 기호없이 재미 없다 : 프로젝트 빌드에 dSYM와 IPA를 생성 할 수있는 옵션이 없습니다 컴파일 할 때에만 사용할 수있는 것처럼 설정 - 보이는 장치 용. 내가 원하는 건은 시뮬레이터를위한 Mon