worker-thread

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    WinProg 웹 사이트의 "간단한 윈도우"tutorial을 따랐습니다. 자습서의 코드를 C 런타임 라이브러리없이 컴파일하면 모든 것이 의도 한대로 작동하는 것처럼 보입니다. 창이 생성되어 사용자에게 표시됩니다. 닫기 버튼을 눌러 창을 닫으면 프로세스가 종료되고 프로세스가 종료됩니다. 프로세스는 더 이상 로컬 시스템에서 실행되지 않습니다. 그러나 WTS 라

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    웹 작업 스레드에서 자바 스크립트 배열을 업데이트해야합니다. 웹 작업 스레드에서 자바 스크립트 배열을 액세스 할 수 없습니다. 내 코드는 다음과 같습니다 self.onmessage = function(event) { var array = new Uint8Array(event.data); var sum = 0; var temparray = new Arr

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    일반 작업자 스레드는 대기열에서 사용 가능한 작업을 확인하고 소비하는 루프에서 실행됩니다. 스레드가 사용 가능한 작업이 없을 때 몇 밀리 초 동안 기다리는 예제가 있는데, 예를 들어 std::this_thread::sleep_for()을 사용합니다. 그러나, 스레드가 최소한의 대기 시간으로 작업을 소비하기를 원하기 때문에 잠을 자지 않습니다. 그게 나쁜거야

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    내 응용 프로그램에서 나는 많은 TCP 소켓 호출을해야합니다. 것은이 작업을 수행 할 수 있으려면, 나는 다음과 같은 단계를 수행해야합니다 : 1. 2 소켓을 만들고 명령을 보내고 응답을위한 3. 구문 분석 응답 및 저장을받을 바이트 스트림으로 내 데이터/명령어로 변환 사용할 UI. 이제 세 가지 단계를 모두 수행 할 수있는 배경 스레드를 만들었습니다. 그

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    저는 Netty를 처음 사용합니다. 채널의 파이프 라인에있는 모든 핸들러가 단일 작업 스레드에 의해 관리되는지 알아 내려고합니다. 이 경우 작업자 스레드가 처리기로 잠겨 종료하지 않습니다. 또는 각 핸들러가 다른 사용 가능한 작업자 스레드로 처리됩니까? 감사합니다, Sudha

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    신호와 슬롯에 연결된 처리기와 작업자의 두 클래스가 있습니다. 처리기 생성자 : void Worker::doWork() { qDebug()<<"------" qDebug()<<"Start do work executing in: "<<QThread::currentThreadId(); //doing some work m_t

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    주어진 시스템 및 성능 메트릭을 얻기 위해 모든 테스트 케이스 백그라운드에서 동시에 실행되는 스레드 풀이있는 자동화 된 테스트 스위트를 만들었습니다. 각 스레드는 JSch 연결을 사용하여 쉘 명령을 실행 중이고 [JSchException : 채널이 열리지 않은 예외]를 수신하고 있습니다. 중요한 문제는 모든 테스트 사례가 종료 된 경우에도 스레드가 종료되지

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    내 작업자 [스레드] 클래스에 일시 중지/다시 시작 기능을 추가하려는 시도에서 설명 할 수없는 문제가 발생했습니다. (C++ 1y/VS2015) 문제는 교착 상태처럼 보입니다. 그러나 일단 디버거가 연결되고 특정 지점 (# 1 참조) 전에 중단 점이 설정되면이를 재현 할 수 없습니다. 그것은 타이밍 문제입니다. 뮤텍스를 길게 잡고 클라이언트 코드가 다른 뮤

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    개발자 지침에 따라 IntentService는 작업자 스레드를 시작하고 자체를 파괴합니다. 다음 작업은 작업자 스레드에 의해 처리됩니다. 작업자 스레드가 작업이 완료되어 중지 중임을 IntentService에 알리지 않습니다. 서비스가 시작되어 Main Thread에있는 시작 후에 파괴되면 onDestroy에 대한 코드가 즉시 호출됩니다. 작업자 스레드 작

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    방금 ​​MFC를 배우기 시작했으며 멀티 스레딩에 대한 이해를 돕기 위해 하나의 대화 상자 기반 응용 프로그램을 작성했습니다. 기본 대화 상자에는 진행률 표시 줄, 시작 단추 및 취소 단추가 있습니다. 시작 버튼을 클릭하면 API 호출을 통해 일부 처리를 수행 할 작업자 스레드를 만들고 주 스레드가 진행률 막대를 처리합니다. 내가 진행 표시 줄 상태 아래