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    마법사 컨트롤의 각 단계마다 데이터를 저장할 수있는 방법이 있습니까? 사용자가 각 단계에서 다음 버튼을 클릭 할 때 데이터를 저장하려고합니다. 데이터베이스에 저장하고 싶습니다. 사용자가 마침 버튼을 클릭하지 않고 닫고 단계를 완료하도록 선택했다면 다시 가져올 수 있습니다.

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    내 컨트롤을 숨기려면 내 CSS에서 2 개의 간단한 속성을 정의한 후 완벽하게 작동했습니다. 모든 컨트롤이 먼저 테이블에 있었고 페이지가로드 될 때 보이지 않습니다. "제출"버튼을 누르면 모든 컨트롤이 표시됩니다. 나는 시작과 버튼 자체에서 class = "hide"를 할당했다. CssClass = "show". .show { display:bl

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    일부 CSS 스타일을 조작하기 위해 jQuery를 사용해야하는 ASP.NET 마법사가 있습니다. 특정 기준이 버튼을 숨 깁니다 충족되면 예를 들어 $("input[value='Continue']").css("display", "none") 이 첫 페이지에 잘 작동하지만, 다음 페이지 (컨트롤의 .ascx로로드)가 작동하지 않습니다. 마법사는 매번 새 페

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    마법사 컨트롤을 사용하여 사용자가 여러 단계를 거치도록하고 있습니다. 1 단계에서 시작하지만, 예 또는 아니오 (라디오 버튼)로 대답하는 경우 일부 단계를 건너 뛰는 경우가 있습니다. 예를 들어, 일부 단계의 끝에있는 질문은 "문제가 해결 되었습니까?" 예 또는 아니오 라디오 버튼 선택 사항이 있습니다. 대답이 '예'이면 마지막 단계로 이동하여 끝내십시오.

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    MVC 2에서 마법사를 만들 수있는 사람이 있습니까? 이전 ASP.Net을 사용할 때 서버 컨트롤을 사용하여 다른 컨트롤을 사용할 수 있었고 사용자가 단계를 거치는 방식에 따라 다른 단계를 동적으로 추가하거나 다른 컨트롤을 동적으로 표시 할 수있었습니다. 기본적으로 내가하고자하는 것은 답변이 무엇인지에 따라 동적으로 다른 질문 (컨트롤)을 추가하고 마법사의

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    내 GirdView 이미지가 포함 된 핀치 확대 기능을 구현하는 데 최적화 된 방법을 찾고 있습니다. 왜 최적화 되었습니까? 비트 맵을 가지고 노는 것은 언제나 메모리 부족 예외를 선물하기 때문에. 전까지는 onTouch 이벤트에서 switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) 을 사용하고 "MotionEve

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    핀치 줌 구현에 실제로 많은 톤의 스레드가 있다는 것을 알고 있습니다. 나는 Pinching을 처리하기 위해 SimpleScaleGestureListener를 사용하고 있습니다. 저는 이미지 높이를 화면 크기와 동일하게 유지하는 것보다 더 멀리 축소 할 수 없도록했습니다. 따라서 이미지 높이가 항상 사용 가능한 화면 크기의 높이 이상이 될 것입니다. 그러나

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    일반 C# 응용 프로그램에서이 코드를 시도했지만 정상적으로 작동합니다. monodroid에서 스트림 (또는 기본 스트림)에서 어떤 식 으로든 읽으려고하면 버그가 완전히 나옵니다 (즉, try-catch 작업조차도). 도와주세요 : try { WebRequest request = WebRequest.Create(string.Format("http:

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    4 개의 탭 (TabActivity)이있는 응용 프로그램이 있습니다. 몇 가지 이유로 GC.Collect를 호출 할 때마다 사용자가 탭을 전환 할 때마다 (OnPause Activity 메서드 무시). 때로는 (약 50-100 통화에서 약 1 시간이지만 때로는 응용 프로그램이 시작될 때 이런 일이 발생 함)이 순간에 내 응용 프로그램이 중단됩니다. 여기 p

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    안드로이드에서의 모노는 공식적으로 안드로이드 1.6 이상을 지원한다는 것을 알고 있습니다.하지만 안드로이드 1.5에서 작동시키려는 경험이나 조언이 있다면 궁금합니다. 매니페스트 SDK 버전 (SDK 자체 내에서도)을 수동으로 변경하려고 시도했지만 앱을 설치하려고하면 지원되지 않는 SDK 버전이 표시됩니다. 안드로이드의 Mono는 공식적으로 1.6을 지원하지