uiprogressbar

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    uitableview에서 진행률 표시 줄을 업데이트하는 방법을 처음 접했습니다. 내가 특정 셀에 단추를 클릭 할 때 일반적으로 나는, 나는 단지 사전에 저와 감사 도와주세요 해당 셀에서 진행 표시 줄을 표시하려면 버튼을 필요가있다 나는이보기를 희망 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellF

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    UIProgressView 사용자 지정 작업 중입니다. 첨부 된 이미지를 참조하십시오. 나는 그것이 아주 가까이,하지만 나는 원 거기에 배치되도록 현재의 진행이 15 % 인처럼 pregressbar의 시작에 원을 추가 할 수 없습니다입니다. 아이디어가 있으십니까? 다음과 같은

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    이미지에 대한 분석 프로세스를 수행하고 있습니다. 모든 픽셀을 살펴볼 때 진행 상황에 대한 피드백을 받고 싶습니다. 여기 내 코드는 다음과 같습니다. for _ in 0 ..< height { for _ in 0 ..< width { analyzeImage(currentPixel) currentPixel = cur

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    [UIView animateWithDuration:10000 animations:^{ [self.RecomendedBar setProgress:self.whatProgressbarShouldBe animated:NO]; }]; 에 느리게 이동하게하는 방법 그것은 내가 그 시간에 나는 10,000 로 설정하지만 여전히 너무 빨리 애니메이션 블록

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    삼각형 선 캡 (삼각형 끝)이있는 순환 진행 막대를 만들고 진행 팁에 텍스트를 표시해야합니다. 아무도 나를 도울 수 있습니까?

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    어떤 이유인지 UIProgressView.setProgress(1, animate: true)은 엉망인 애니메이션을 발생시킵니다. 아래 그림은 문제를 보여줍니다. 첫째로, 그것은 중심에서 바깥쪽으로 움직이며 실제 위치보다 약간 위를 시작합니다. 그래서 여기서 문제가가 setProgress가 그것을 엉망있는 viewDidLoad에서 호출 된 된 UIProgr

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    루프를 반복하는 동안 UIProgressbar의 진행 상황을 업데이트하는 방법에 대한 명확한 답을 찾을 수 없습니다. : for (int i=0;i<items.count;i++) { Object *new = [Object new]; new.xxx = @""; new... ... float progress = (i

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    UIProgressBar를 프로그래밍 방식으로 신속하게 만들고 싶습니다. 이 코드에서 잘못된 점은 무엇입니까? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let progressView = UIProgressView(progressViewStyle: .Bar) progressView

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    iOS 용 잡지 앱 (잡지 스탠드 제외)을 제작하고 있습니다. 3 개의 잡지가 있고 각 잡지에는 3 개의 문제점이 있습니다. 내 메인보기 컨트롤러는 잡지 선반을 나타내며 잡지 버튼은 사용자가 상호 작용할 때 해당 문제 선반 (보기 컨트롤러)을 탐색합니다. 내 문제는 문제를 다운로드 할 때 사용자가 잡지 선반으로 돌아갈 때입니다. 그래서이 경우에는 내 iss

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    이 질문은 이전에 질문되었지만 응답이 작동하지 않습니다. 나는 (내가 틀렸다면 나에게 맞다) 메인 쓰레드가 UI를 업데이트한다는 것을 안다. 따라서 루프의 메인 쓰레드를 호출 할 필요가있다. 나는이 노력하고있어 및 진행률 표시 줄 루프의 끝 부분 만 업데이트 여기 이 내 코드 .H @interface ViewController : UIViewControll