uint8t

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    는 다음 코드를 썼다. uint8_t 보통 unsigned char에 대한 형식 정의이다 : 나는 12 나중에 내가 사실을 알게 기다리고 있었다. 실제로 ASCII 0x63으로 c을 읽습니다. char가 아닌 I/O를 수행하는 동안 정수로 동작하는 1 바이트 정수가 있습니까?

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    현재 직렬 통신 수단으로 termios를 사용하는 g ++ 컴파일 프로그램과 Arduino ATMega2560 사이의 직렬 통신이 필요한 프로젝트 작업을하고 있습니다. g ++ 프로그램은 Arduino에 의해 구문 분석 된 5 개의 uint8_t 값의 배열을 전송합니다. 그런 다음 Arduino는이 바이트를 사용하여 스트립의 특정 LED를 켭니다. 여기 은

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    uint8_t 대 char, 이식성, 비트 조작, 모범 사례, 상태 등의 상황을 이해하고 싶습니다. 주제에 대한 좋은 책을 알고 있습니까? byte-IO를 사용하고 싶습니다. 하지만 char에는 uint8_t보다 더 복잡하고 미묘한 정의가 있습니다. 내가 추측 한 것은 stdint 헤더를 도입 한 이유 중 하나입니다. 그러나 여러 번 uint8_t를 사용하

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    G'day people, GPS 정보를 얻기 위해 MavLink를 사용하고 있습니다. 하나의 메시지 유형은 GPS_STATUS이며, 이는 uint8_t [20] 시리즈를 사용하여 MavLink에서 설명합니다. 나는 다음과 같은 코드를 실행하면 : console.log(' sat prn: ' + message.satellite_prn); console.lo

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    나는 이것이 어떻게 작동하는지 궁금해하며 실제로 작동하는지 여부를 분명히합니다. 32 비트 int 및 8 비트 int 배열의 크기가 4 인 경우. 8 비트 int 배열의 0 번째 인덱스에 32 비트 int를 할당 할 수 있으며 효과적으로 동일한 값을 비트 단위로 가질 수 있습니까? 또한 다시 변환하려는 경우 배열 및 적절한 비트 교집합을 사용하여 32 비트

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    Matlab 및 Kinect 프로그래밍을 처음 사용합니다. 나는 내 코드의 162 행 중 155 행까지 고투했지만 이제 막 달라 붙어서 도움이된다. 색상 및 깊이 스트림을 모두 기록하려고하므로 나중에 테스트 할 때마다 실시간 스트리밍을하지 않아도 이미지를 처리 ​​할 수 ​​있습니다. 색상 스트림을 관리했지만 깊이 스트림이 더 어려워 보입니다. 은 내가 라

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    이 기능으로 검은 픽셀 이미지를 찍고 흰색 직사각형을 그리는 중입니다. 이 함수는 크기에 대해 양수 값과 음수 값을 취하고 음수는 올라가고 왼쪽은 양수는 아래로 오른쪽으로 이동합니다. 그것은 긍정적 인 값을 잘 걸립니다 내 코드에서 음수 값을 계정에 최선을 노력했지만 사각형의 높이가 음수 일 때, 그것은 모두 잘못 그려집니다. 우리는 입력이 결코 이미지 범

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    16 비트 부호 및 크기 정수를 8 비트 부호 및 크기 정수로 복사하는 C 코드를 구현하고 있습니다. 그게 가능한가? 누군가이 방법을 설명해 주시겠습니까? 코드 : int16_t a = 0x1234; int8_t b, c; 어떻게 변수 C에 변수 b를 다음 두 자리로 처음 2 자리 숫자를 복사?

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    2 바이트의 uint8_t 데이터를 만들려고하는데, 정보를 만든 후에 정보를 기록하면 저장된 정보가 잘못됩니다 (또는 LLDB 로그를 오해하고 있습니다). uint8_t terminatingMessage[2]; terminatingMessage[0]=0x9E; terminatingMessage[1]=0xEB; NSMutableData *terminat