uidevice

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    나는이 질문이 이전에 요청되었고 제안 된 솔루션을 구현하려했지만 나에게 적합하지 않다는 것을 알고 있습니다. 아마도 나는 잘못을 저 지르고있다. 너는 어떤 생각을 가지고 있니? - 작동하지 않습니다 당신은 기능을 중첩 된 import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var

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    장치마다 스냅 샷 테스트가 있습니다. 테스트를 위해 스냅 샷이있는 특정 시뮬레이터에서 실행되고 있는지 확인하고 싶습니다. 예를 들어 나는 현재 시뮬레이터가 iPhone6sPlus9.2 이라는 테스트를하고 싶습니다. 스냅 샷이 내가 가지고있는 다른 많은 시뮬레이터 유형에 대해 기록되지 않았기 때문입니다. 여기 https://github.com/erica/ui

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    디스플레이를 끄지 않고 근접 센서를 가로 채길 원합니다. 근접 센서는 디스플레이를 끄고 뭔가가 않습니다 같은 방법으로 검색하면 proximityMonitoringEnabled proximityState 이 코드 [UIDevice currentDevice].proximityMonitoringEnabled = YES; : 나는 두 BOOL 변수가 나는

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    AppKit에서 systemName (예 : macOS 또는 Mac OS X)을 가져 오는 방법이 있습니까?이 [[UIDevice currentDevice] systemName] 편집 : 내가 OS 버전을 찾고 있지 않다 있습니다, 내가 OS의 이름을 찾고 기본적으로, 나는 다음과 같은 UIKit 명령의 AppKit의 동등한 찾고 있어요 . iOS에서

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    내 대상에 대한 UITesting을 실행할 때 장치 이름을 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 아래 코드는 시뮬레이터에서 실행할 때 MacBook의 이름을 반환합니다. UIDevice.current.name

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    나는 장치가 자신의 방향을 변경할 때 인식 아래이 코드를 가지고 있고, 방향이있는 경우 풍경을 왼쪽 또는 오른쪽으로, 그는 다시 세로로 : [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]

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    기기의 충전 포트가 정상적으로 작동하는지 확인하려고합니다. 두 가지 시나리오가 있습니다. a. 충전 케이블이 이미 꽂혀있는 경우 b. 충전 케이블이 언젠가 연결될 때. 케이스 a의 경우 viewDidLoad()에서 batteryStateMonitoring을 확인하고 배터리의 현재 상태를 확인했습니다. - 항상 효과가 있습니다. 사례 B의 경우, I는 NSN

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    나는 this wiki을 확인하고 제 3 세대 iOS 장치 (iPod touch 3 및 iPhone 3GS 같음)에서 멀티 태스킹이 지원됨을 알았습니다. 즉, 입니다. 현재 배포 대상이 4.3이기 때문에 요즘 모든 iOS 기기는을 지원하는 멀티 태스킹입니다. 그리고 iOS 버전을 실행하는 기기는 "3 세대"보다 새로운 것입니다. 그래서 [UIDevice c

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    우리는 앱의 관점에서 실제로 "장치"가 다른 것을 감지해야 할 때 문제를 해결하려고합니다. 이것이 iCloud 및 iTunes 백업, 즉에 지속되었거나 기기 변경시 다시 생성 된 것인지 궁금합니다.

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    현재이 방법을 UIDevice 범주에서 사용하여 전화 기능이있는 장치를 쉽게 감지합니다. iOS8의에 그러나이 작동하지 않습니다 더 이상 = ( +(BOOL)hasPhoneCapability; { return [[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:[NSURL URLWithString:@"tel:+111