비슷한 기능을 가진 두 개의 타사 라이브러리에 대한 공용 인터페이스를 만들려고합니다. 따라서 추상 인터페이스에 대해 코드를 작성하고 사용할 구현을 컴파일 할 때 선택할 수 있습니다. 오버 헤드를 추가하지 않으려면이 추상 인터페이스가 필요합니다. 즉, 다형성은 문제가되지 않습니다. 실제로 사용되는 구현이 하나뿐이므로 어쨌든 필요하지 않습니다. 그래서 내 초기
이하 나는 왜 buildAndRun2 메서드가 컴파일되지 않는지 알 수없는 의도적으로 복잡한 Hello World 응용 프로그램을 가지고 있습니다. abstract class BaseFactoryOf[A]{
type TheType
def make: TheType
}
abstract class FactoryOf[A] extends Ba
다음 작업을 수행하는 방법을 잘 모르겠습니다. (스위프트 3, XCode8). 상태 개체 및/또는 와이어 프레임 개체를 일반 매개 변수로 사용하고 상태 개체가 NodeState라는 프로토콜 제약 조건을 갖는 일반 Node 클래스를 만들려고합니다. 다음 코드와 Cannot convert value of type Node<State, Wireframe> to
Swift 2+ 코드를 Swift 3으로 변환하려고합니다. Swift 3 구문 요구 사항에 따라 수정할 수없는 코드 참조가 있습니다. typealias입니다. typealias UpdateProcessHandler = (_ value:Double) -> Void
class StartUploadingProcess: Operation
{
...
내가 기억하는 한, 나는 항상 Java에서 타입 앨리어스 (예 : C++의 typedef 또는 haskell의/newtype)를 놓쳤다. Android SDK에서 @IntDef, @StringDef 및 다양한 리소스 유형 주석을 포함하는 support annotations이 있습니다. 이는 컴파일 타임에 정수/문자열 값의 오용 가능성을 파악하는 데 도움이됩
나는 클로저를 만들기 위해 제네릭 유형을 사용하고 있습니다. 그러나 한정된 수의 일반 매개 변수로 제한됩니다. typealias Closure<T> = (T) -> Void
이 작동 : func foo(closure: Closure<(String, Bool)>) {}
이되지 않습니다 func foo(closure: Closure<String, Boo
type FFRec<'state when 'state: (member Tape: Stack<unit -> unit>)
and 'state: (member Mem: ObjectPool)
and 'state: (member Str: CudaStream)
and 'state: (member Workspace: Wo
나는 스위프트 3을 배우기 시작했고 objective-c에서이 코드를 스위프트 3으로 변환하면 typealias에 걸렸습니다. 나는 그것을 찾았으며 이미 도움이 될 수도 있지만 내 문제는 해결하지 못했습니다. 이 대물-C의 라인 : typedef void (^TagBlock)(NSString *tagText, NSInteger idx);
는 대물-C에서
나는 유형이 별칭이라는 점에서 항상 float32과 single을 교환 할 수 있다고 생각 해왔다. float 및 double에 대한 동일. 그러나, 그들은 다른 어셈블리 Microsoft.FSharp.Core.Operators 대 Microsoft.FSharp.Core.ExtraTopLevelOperators 선언을 한 것으로 나타났습니다. 또한 팝업 설