transition

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    컨테이너보기의 두 하위보기간에 플립 전환을 수행하고 있습니다. 컨테이너보기는 전체 화면이 아니며보기 컨트롤러의 루트보기가 아닙니다 (하위보기로 화면의 대략 1/3을 차지함). 플립 트랜지션에서 전환되는 두 개의 하위 뷰 (둘 다 UIImageView) 중 하나에는 UIImageView 유형의 두 자녀가 차례로 있습니다. 이 하위보기는 전환의 결과로 사라지는

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    DOM 요소에 CSS3 전환/변형/애니메이션이 할당되어있는 경우 프로 시저의 상태를 감지 할 수 있습니까? 내가 이것을하고 싶은 이유는 전환 체인과 같은 것을 찾고 있기 때문입니다 (예 : 이전 전환 후 하나의 전환을 실행 중).

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    좀 구현을 찾고 포함 전환이 종류의 오브젝트 (구조체)의이다 C.에서 한 차원 상태 테이블 (아이디어) : 포인터를 가드로 함수 다음 상태 동작 함수에 대한 포인터 목록입니다. 나는 C state-machine design을보고 있는데, 제 경우에는 여러 가지 조건으로 이벤트를 구성합니다. 임베디드 시스템에 적합한 일반적인 접근 방식이나 간단한 FSM sw

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    두 상태가 있습니다. 내가 OFF에서 A로 전환하면 올바르게 크기가 조정됩니다.하지만 A에서 OFF로 전환하면 부드러운 크기 조정 전환이 발생하지 않습니다. 내가 도대체 ​​뭘 잘못하고있는 겁니까? 사전에 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:VGroup xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/

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    안녕하세요, xcode 및 cocos2d 개발에 익숙하지 않습니다. 스위치 장면에 대한 질문이 있습니다. "GameScene"이라고 불리는 클래스가 하나 있는데, 0.3 초마다 타겟을 추가하기 위해 scheduleTarget이라는 호출이 있습니다. 장면 전환 방법을 사용하여 GameScene에서 GameOverScene 또는 ManuScene으로 전환하면

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    오래된 OLD vb6 FTP 구성 요소를 통해 전송할 유니 코드 (UTF-16LE) xml 파일이 있습니다.하지만 FTP를 통해 보내면 ANSI로 바뀝니다 서버 쪽 (win2k3 서버). Windows 터미널 FTP 클라이언트를 사용하여 전송하려고하면 바이너리 또는 ASCII 전송 모드를 사용하는지 여부에 관계없이 제대로 작동합니다. 파일은 유니 코드로 유

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    이미 another question이 성공적으로 해결되었습니다. 하지만 이제 약간 다른 예를 들어서 다시 붙어 있습니다. 나는 두 가지 상태가 있습니다. A에서 B로 전환하면 올바르게 크기가 조정되지만 B에서 A로 전환하면 부드러운 크기 조정 전환이 발생하지 않습니다. 내가 도대체 ​​뭘 잘못하고있는 겁니까? 당신은 병렬 대신 시퀀스를 사용할 필요가 사전에

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    내 탐색 컨트롤러와 내보기 컨트롤러가 있습니다. 내비게이션 막대에서 버튼을 누르면 뷰간에 간단한 전환을 할 수 없습니다. 이제 방금 팝업됩니다. 탐색 컨트롤러에서 버튼을 누르면 기본 파일의 아래 코드가 호출됩니다. 작동 UIView.SetAnimationTransition(UIViewAnimationTransition.None, spct.View, true

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    사용자를 리디렉션 할 때 자연스럽게 전환하려고합니다. 먼저 페이지를 페이드 아웃하고 리디렉션 및 페이드 인합니다. 여기 내 다음 페이지는이 같은 헤더에 자바 스크립트가 if (data.redirect != undefined) { $("#toppanel").slideUp(1000); $("#content").fadeOut(2000,

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    나는 버튼 터치로 천천히 페이드 아웃하고 보이지 않는 tablerow를 가지고 있습니다. 이를 위해 다음 코드를 사용했습니다. private TableRow topRow = (TableRow) findViewById(R.id.topRow); ..... ..... topRow.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimatio