tr1

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    나는 처음에는 그것들이 모두 같다고 생각했지만 잘못되었다. 그럼 누구든지이 세 가지의 차이점을 간략하게 설명 할 수 있습니까? std::bind (최신 일, C++의 차세대) std::tr1::bind (구, C의 확장 ++ 표준) boost::bind (완전히 분리 된 라이브러리) 또는 std::shared_ptr, std::tr1::shared_ptr

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    tr1/regex 라이브러리를 사용할 때 어떻게 정규식 패턴을 정의해야합니까? 당신이 중 하나를 당신이 tr1을 사용하고 있음을 선언하거나 지정해야하므로 '정규식'

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    입력 한 행이 "OK"인지 여부를 확인하는 함수가 하나 있습니다. #include <tr1/regex> bool lineIsValid(string line) { const tr1::regex pattern("[^-]{1,30} - [^-]{1,30}"); return tr1::regex_match(line, pattern); }

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    프로젝트에서 google-ctemplate을 사용하고 싶습니다. 나는 기본적인 파일을 포함하는 경우, 나는 (2005 ++ 비주얼 스튜디오 C와 함께) 다음과 같은 오류가 발생합니다 : Error 1 fatal error C1083: Cannot open include file: 'tr1/unordered_map': No such file or direct

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    두 개의 std::tr1::function<> 개체를 어떻게 든 비교할 수 있습니까? function<void(int,float)> 개체 모음이 있고 이벤트 처리기를 추가 및 제거하려면 어떻게해야합니까? 추가 작업은 간단하지만 제거 할 작업을 찾는 것은 불가능한 것 같습니다.

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    리포지토리에서 사용 가능한 최신 GCC 빌드를 사용하고 있습니다. 일부 C++ 0x 기능이 추가되어 사용하기로 결정했습니다. 그러나 지금 나는 무엇이 작동해야하는지 생각해야합니다. r- 값을 통해 맵핑 할 새로운 요소를 추가하고 싶습니다. 때 int 코드 컴파일 작업을 잘 같은 몇 가지 기본 유형으로 X 클래스를 교체하는 것이, #include <tr1/u

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    이것은 내 첫 번째 질문입니다. 나는 포기하고 이것을 위해 손으로 감아주는 펑터를 사용할 것이지만, 어떻게해야 할 지 궁금하다. 아래의 고안된 예제는 벡터에있는 모든 벡터의 크기를 Null로 채워서 크기를 9로 조정하기위한 것입니다. 표시된 라인은 MinGW GCC 4.5.0에 많은 템플릿 오류를 발생시킵니다. 여러 다른 순열을 시도했지만, 아래에서 "가장

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    검색했거나 찾을 수 없습니다. 그 대답이 다른 누군가에게 분명히 드러나는 기회에 더 많은 시간을 낭비하지 않기 위해 나는 여기서 묻습니다. 지금까지 유용한 사이트는 http://softwareramblings.com/2008/07/regular-expressions-in-c.html이지만 샘플은 너무 단순합니다. 나는 2010 년 #include <rege

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    나는 boost :: array :: static_size가 tr1 :: array의 일부가 아니거나 적어도 구현 (GCC 4.2.1)에 포함되어 있지 않다는 것을 알게되었다. 나는 tr1 문서에서 그것을 찾을 수 없습니다. tr1 배열의 요소 수에 대해 컴파일 타임 어설 션을 수행하는 또 다른 방법이 있습니까? 부스트 배열 아니지만 TR1 배열과 다음 작

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    나는 aligned_storage라고하는 TR1 추가에 대해 머리를 터지려고 노력했습니다. 다음 문서를 읽는 동안 N2165, N3190 및 N2140 나는 내 인생에서 사용할 메모리의 스택 또는 힙 특성을 명확하게 설명하는 문장을 볼 수 없습니다. msvc2010, boost 및 gcc에서 제공하는 구현을 살펴 보았습니다. 이들 모두는 공용체를 중심으로