touch-event

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    사용자 정의 터치 스크린을 사용하고 있으며 기본적으로 node-webkit의 터치 이벤트를 활성화하려고합니다. This one node-webkit에 앱을 열고 브라우저 동작 방식을 제어하는 ​​방법을 알려주세요. 업데이트 : 당신이 마우스를 사용하는 것처럼 내가 OS처럼 우분투를 사용하고 는 터치 이벤트의 모든 기능이 작동 (스크롤 막대와 아래로 스크롤해

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    터치 이벤트 (int x, int y, int 유형의 이벤트)를 가져오고 주어진 정보로 mapview (osmdroid) 또는 버튼을 관리하는 활동이 있습니다. 필자는 mapview를 커버해야하므로 프레임 레이 아웃과 장소 및 위 이미지에 배치했습니다. 상단 이미지가 보이면, 아래에지도 뷰를 패닝 할 수 없습니다 (그러나 나는 zoomIn 및 zoomOut

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    터치 뷰 이벤트로 직접 드래그 앤 드롭을 구현하려고합니다. 긴 클릭으로 끌기를 실행하고 싶습니다. onLongClick에서 뷰 그림자를 비트 맵으로 만들고이 비트 맵을 이미지 뷰로 설정합니다. 이 이미지 뷰는 드래그하고 싶습니다. 내 문제는 이미지 뷰가 긴 클릭 이벤트 직후에 터치 이벤트에 응답하지 않는다는 것입니다. 나는 화면을 건드리지 않고 다시 이미지

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    ViewGoroup에는 나에 의해 코딩 된 사용자 지정 컨트롤이 포함되어 있으며, 진행 휠은 View입니다. 진행 휠에는 클릭 또는 터치를 관리하는 코드가 없습니다. @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (isValueSettable()) { if (event.

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    제목이 약간 잘못 될 수 있지만 한 줄에 내 질문을 넣을 수 없습니다. 아이디어 프로젝트 나는 몇 가지 지침과 모든 활동의 상단 부분에 메시지를 표시합니다 내 응용 프로그램에 대한 화면 자습서를 구축하고있다. 메시지는 ABS와 모든 것을 오버레이해야하며 화면 상단에서 약 20 %가 소요됩니다. ABS와 그 외 모든 것을 오버레이하기 위해 반투명 배경을 갖고

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    그래서 타워 방어 게임을 만들고 타워 보드를 작동시켜 타워를 배치 할 수 있습니다. 플레이어가 그리드 위의 버튼을 클릭하면 타워 배치를 토글하여 플레이어가 그리드 내의 셀에 타워를 배치 할 수있게합니다. 그러나 각 타워는 발사 범위로 움직이는 크립 감지를 처리하기 위해 주변에 원형 ShapeNode를 가져옵니다. 이 쉐이프 노드는 일단 배치하면 타워 주변을

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    나는 React JS를 배우고 있으며, 현재로서는 소스 코드, 테스트 또는 공식 문서에 대한 예제를 찾을 수 없다. 문서에서 touchStart 이벤트는 지원되지만 handleTouchStart 이벤트는 작동하지 않는다고합니다. 내가 실제로 발견 한 예는 실제로 react-touch 프로젝트에있었습니다. 다음 코드는 작동하지만 이것이 바인딩하는 유일한 방법

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    저는 MapFragment입니다. 마커를 클릭하면 PopupWindow이 표시됩니다. 나는 그것이 비록 TouchEvent를받는 것을 얻는 것처럼 보이지 않을 수있다. 는 여기에 내가 기압있어 무엇 : mPopupWindow.getContentView().setOnClickListener(new OnClickListener() { @Overri

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    나는 하나의 버튼을 가지고 있습니다. 프로그램 적으로 생성합니다. 버튼 둘 다 onClick과 OnTouch를 구현해야하는데 동시에 버튼을 구현하려면 focus_change을 구현하고 싶습니다. 오전이 ImageView Settings_Button = new ImageView(this); Settings_Button.setOnClickListe

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    iOS의 터치 업에서만 plotSymbolWasSelectedAtRecordIndex 만받을 방법이 있습니까? plotSymbolWasSelectedAtRecordIndex이 touchesBegan에서 호출되고 있으므로 플롯 기호가있는 곳에서 팬을 켜두려고하면 touchesMoved 또는 무언가가 취소됩니다. 아이디어가 있으십니까?