swing

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    그래서 처음에는 스윙을 망 쳤으 며 이상한 문제가 생겼습니다. 그래서 목록마다 "셰이프"를 자주 추가하고, JPanel의 paintComponent 메서드에서 목록을 반복하고 셰이프를 그립니다. 또한 테스트 목적으로 for 루프 외부에 모양을 그립니다. for 루프의 모양이 화면 주위를 무작위로 점프합니다. 이는 모양이이 루프에서 그려지는 경우에만 발생합니

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    한 번에 모든 바 정렬 : Java swing repainting while computing: animating sorting algorithm 그리고 나는 그것이 흔드는 정렬 작동되도록 수정하려고 노력했지만 내 코드를 정렬 모든 것을 한 번에. import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import

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    내 프로그램이 실행되는 데 시간이 오래 걸리므로이를 위해 "로드 중"화면 (즉, 즉시 나타나는 프레임)을 만들고 싶습니다. 즉, 프레임 또는 JOptoinPane을 별도의 스레드에서 즉시 실행할 수 있습니다 (아래의 시도 참조). 지연은 아래 코드에서 Thread.sleep(3000)으로 시뮬레이션됩니다. 문제는 JOptoinPane이 나타나지만 3 초 지

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    내 패널을 만들고 올바르게 키 바인딩을 설정하는 데 문제가 있습니다. 내 JFrame에 JTextField를 추가하면 키 바인딩이 작동을 멈 춥니 다. 예를 들어 여기에 SSCCE이 내 문제를 보여줍니다. JTextField가 포함 된 줄을 주석으로 지정하면 p을 원하는대로 작동합니다. 왜 이런 일이 일어나고 어떻게 해결할 수 있습니까? 그냥 다음 텍스트를

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    ublic class TheMedicalResourceManagementSystem { JFrame jf; JPanel jp; JButton b; JTextField t; JTextField t2; public static void main(String[] args) { TheMe

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    Java에서 테이블의 크기를 설정하려고합니다. pTable.setAutoResizeMode(JTable.AUTO_RESIZE_OFF); pTable.getColumnModel().getColumn(0).setPreferredWidth(120); pTable.getColumnModel().getColumn(1).setPreferredWidt

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    라이브러리에 보관 된 책을 보여주는 btnShowLibrary가 있습니다. 그런 다음 btnShowLibrary를 사용하여 이전 JPanel을 재생성하는 btnReturn 버튼이 있습니다. 초기화 컨텐츠 구획 : setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100, 100, 450, 300);

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    20ms 동안 표시되는 이미지를 따라 투명한 화면을 1000ms 동안 보여주는 프로그램을 만들려고합니다. 그것은 루프 (1000m s -> 20ms -> 1000ms -> 20ms -> ....)에서 계속되어야합니다. 이미지를 표시하는 데 시간이 너무 오래 걸리므로 화면에 이미지가 표시 될 때 볼 수 있습니다. 더 나은 성능을 얻을 수있는 방법이 있습니까?

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    JTree 기반 파일 브라우저를 구축하고 setSelectionPath과 DefaultMutableTreeNode을 사용하여 특정 경로를 탐색하려고합니다. 는 난 그냥 혼자 isLeaf 체크 포함했다 here import java.io.File; import java.util.Arrays; import java.util.Enumeration; impo

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    내 프로그램의 출력 형식을 지정하려고합니다. 사용자가 쉽게 읽을 수있게 보입니다. 나는 텍스트를 형식화하는 것이 그리 좋지 않다. 나는 너의 도움을 정말로 환영 할 것이다. (내 JTextArea에서) 인쇄/표시하려고합니다. public void display(String... lines){ for(String line:lines){