swift

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    세 개의 UILabel을 서로 겹쳐 놓았지만 두 번째 라벨을 숨기고 세 번째 라벨을 원래의 두 번째 라벨과 동일한 위치로 옮기고 싶습니다. 지금, 내 코드는 두 번째 레이블을 숨기고 0으로 제약 조건을 설정했지만 autolayout 제약 조건은 동일하게 유지되므로 첫 번째와 세 번째 레이블 사이에 여전히 큰 공간이 있습니다. 나는 UILabels에 대한 다

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    사용자가 테이블 뷰 행을 선택할 때 UISlider를 만들고 싶습니다. 최소값을 업데이트합니다. & 최대 값은 변수에 설정된 값으로 슬라이더를 이동합니다. 슬라이더가 다른 ViewController 및 tableview에 있습니다. struct (아래 게시 됨)를 사용하여 슬라이더에 값을 전달하고 있습니다. 이 시점에서 뷰 컨트롤러 viewDidLoad에서

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    2 개의 다른 섹션이있는 콜렉션 뷰가 있습니다. 섹션 중 하나에서 셀을 탭하여 해당 셀의 텍스트를 자체 섹션의 별도 셀에있는 텍스트보기로 전달하고 싶습니다. 이것은 지금까지 시도했지만 아무 일도 없었습니다. 메모 데이터를 다른 셀로 보내려고합니다. 셀을 두드리면 데이터를 인쇄 할 수 있습니다. 업데이트 됨 : 선택한 셀 데이터를 전달하려는 텍스트보기가있는

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    It's not a dup of this question 나는 Objective-C 파일을 Swift 프로젝트로 가져 왔습니다. 하지만 AppDelegate를 호출하는 콜백을 가진 로그인 컨트롤러가 있습니다. 그러나 AppDelegate는 Swift 파일입니다. Apple's guideline에 따르면 ExampleProject-Swift.h 헤더 파일을

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    활성화 된 백그라운드 모드 응용 프로그램이 백그라운드 또는 전경에있을 때 장치 잠금 및 잠금 해제 상태가되었습니다. 그러나 응용 프로그램이 종료되었을 때 상태를 얻기 위해 abled가 없습니다. 앱이 삭제 된 경우에도 상태를 가져 오는 방법은 무엇입니까?

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    let model = test2() var data = [1.0, 2.0,2.0,2.0,2.0,2.0,2.0] guard let mlMultiArray = try? MLMultiArray(shape:[1,7], dataType:MLMultiArrayDataType.double) else { fatalError("Unexp

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    내 iOS 앱에는 많은 상자 (사각형)가 있습니다. 화면상의 터치가 어느 상자 안에 있는지를 감지 할 수있는 최상의 데이터 구조가 무엇인지 궁금합니다. 나는 GameplayKit에서 GKRTree와 GKQuadTree에 대해 읽었습니다. 그 중 누구도 내가 필요한 것만은 아닌 것처럼 보입니다. GKRTree는 유연한 쿼드를 허용하지만 한 지점까지 쿼리를 지

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    앱 열기 또는 푸시/로컬 알림과 같은 앱 상호 작용없이 앱 배지를 재설정/삭제할 수 있습니다. 필자는 앱을 열지 않거나 알림없이 매일 시작하는 앱 배지를 재설정하려고합니다.

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    Google지도를 사용하여 좌표에서 위치 정보를 가져 오려고합니다. JSON 형식으로 정보를 얻고 있습니다. 하지만 다음과 같은 오류가 발생합니다 - "조건부 바인딩의 초기화 프로그램에 선택적 형식이 있어야합니다. '모든'"다음은 내 코드입니다. 사전 func getAddressForLatLng(currentlocation: CLLocation) {

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    초보자가 빠르며 초조함 문제가 있습니다. 프로그램이 올바르게 컴파일되고 이 프로그램은 사용자가 입력 한 인년을 기반으로 한 고양이의 나이를 계산하기로되어 있지만, 버튼을 누르면 "Operator"라는 단어와 함께 괄호로 묶인 고양이 년이 추가로 표시됩니다 .?, 즉, Optional(35) 여기 내 코드입니다! @IBOutlet weak var getHum