subclassing

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    객관적인 C 코딩에 익숙해지면서, 하나의 파일에 내 AppViewController h 및 m 파일로 완전히 프로그래밍 방식으로 (스토리 보드 또는 xib를 사용하지 않고) 기본 앱을 작성하기 시작했습니다. 모든 것이 멋지게 작동했습니다. 그렇다면 섹션을 서브 클래 싱하여 대량의 코드를 해독하고 모든 것이 UIPickerView와 잘 어울립니다. 사실 단순

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    각 차트 응용 프로그램에 여러 개의 Raphael 개체로 구성된 논리 개체가 있습니다. 예를 들어 데이터 요소는 원과 캡션으로 구성 될 수 있습니다. 모든 개체를 하나의 개체로 처리 할 수 ​​있고 또한 어떤 Raphael 요소가 어떤 논리 개체에 속해 있는지 확인할 수 있기를 원합니다 (예 : 논리 요소의 컨텍스트에있는 요소에 대해 마우스 클릭을 처리하려

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    나는 animal이라는 클래스를 만들었고 나는 방금 lynx와 rabbit를 만든 클래스의 하위 클래스 두 개를 만들고 싶습니다. 그러나 때 내가 동물의 첫 서브 클래스를 정의하는 줄에 다음과 같은 오류가 프로그램, 살쾡이 컴파일하려고 지금까지 : Object: #lynx error: did not understand #lynx MessageNotUnde

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    만들기, 일부 사용자 지정 종속성 속성이 있습니다는 public class CustomListViewItem : ListViewItem { public static DependencyProperty CustomDependencyProperty; ... } 이 클래스의 ControlTemplate이 있습니다. 이제 ListViewIt

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    그래서 미리 정의 된 클래스 (예 : 단추 클래스에 대한 사용자 지정 WndProc 만들기)에 대한 내 자신의 사용자 지정 메시지 proc을 정의 할 수 있도록 Win32에서 미리 정의 된 창 클래스를 서브 클래 싱하는 연습을하고 있습니다. 대부분은 그렇지만 WM_COMMAND 메시지를 새 메시지 proc에 자동으로 보내지는 못합니다. WM_COMMAND에

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    서브 클래 싱의 대안으로 Google Go의 퍼지 메커니즘을 이해하려고합니다. Person Hi, my name is Person TalkVia -> Hi, my name is Person Android Hi, my name is Android TalkVia -> Hi, my name is Person 하지만 (다른 언어로) 서브 클래 싱

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    테스트 목적으로 다른 테스트 메소드를 실행하기 전에 삭제할 임시 클래스를 만듭니다. 문제는 [superclass].__subclasses__()가 가비지 수집을 실행 한 후에도 삭제 된 클래스를 계속 나열한다는 것입니다.이 class Apple(Fruit): @staticmethod def mass(size): return si

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    문자열 입력을 기반으로 한 그림 그리기를 처리 할 클래스를 생성 중입니다. 나는 그림을 png와 svg 이미지 모두에 출력 할 수 있기를 원합니다. 필자는 입력 형식을 처리하여 출력 형식을 구성하는 데 사용될 그림의 추상화를 만듭니다. 이 추상화는 셰이프를 정의하는 개체의 배열로 두 개의 개별 메서드에 의해 반복됩니다. 하나는 데이터를 사용하여 작업용으로

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    고도로 사용자 지정된 UITableView에서 UITableViewCell 하위 클래스를 사용하고 있습니다. 이제 수정 버튼을 구현하고 싶습니다. 그래서 UITableview를 편집으로 설정하는 버튼, 액션을 구현했습니다 : 예 등등. 문제는 내 셀이 삭제 또는 단추 또는 핸들러 이동을 표시하지 않는다는 것입니다. 내 하위 클래스에 뭔가를 구현해야합니까?

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    누군가가 "Enter"를 클릭하면 데이터를 수락 할 수있는 편집 컨트롤을 만들었습니다. 나는 그렇게하기 위해 서브 클래 싱을 사용했다. 거의 완벽하게 작동했습니다. 그러나 "Enter"를 클릭하면 매번 "Error"소리가납니다. ES_MULTILINE 및 ES_AUTOVSCROLL을 사용하여 무시하려고했으나 부분적으로 도움이되었습니다. 이제 "Enter"를