structure

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    내 필요성은 다른 구조에 비슷한 구조를 지정하는 것입니다. 이름이 다릅니다. 이름이 같은 경우 = (할당)을 직접 사용할 수 있습니다. 비트 복사하므로 memcopy 사용하고 싶지 않아요. struct first{ int i; char c; } struct second{ int i; char c; //we can overload assignme

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    프로젝트를 문서화하고 있으며 나중에 프로젝트를 이해하기 쉽도록 문서를 추가하고 싶습니다. 나는 angular2를 사용하고 Typedocs로 문서화하고 있습니다. 문제는 : Augury가하는 것처럼 컴포넌트 (부모 - 자식 관계)에 대한 트리 뷰를 만드는 솔루션, 플러그인 등이 있습니까? 어떤 제안을 감상 할 수있다 : 전조이 보여 실현으로 여기 나는 이미지

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    다양한 메뉴에 아이콘을 사용하는 소프트웨어를 개발 중입니다. 사용자가 내 어셈블리 바로 옆에있는 하위 디렉토리에서 파일을 바꾸어 원하는대로 변경할 수 있기를 바랍니다. 그래서 같이 : Program.exe Data/Images/new.png Data/Images/save.png Data/Sounds/reload.wav 어떻게 구조의이 종류를 달성

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    .net 코어를 사용하므로 System.Drawing에 액세스 할 수 없습니다. 865 색 이름 목록과 해당 16 진수 값 (0x 형식)이 있습니다. 나는 목록을 수정해야 할 필요가 없으며, 오직 한 열 (이름이나 16 진수를 검색 할 수 있음)에서 목록을 신속하게 검색 할 수 있어야합니다. 이름은 알파벳 순서대로 쉽지만 Hex는 그대로입니다. 어느쪽으로

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    문제는 다음과 같이 나타납니다. 노드를 변경하여 이중 연결 목록을 정렬해야합니다 (그 안에있는 값이 아님). (A 1, B 2, C 3) : struct DataNode { char* name; int number; }; struct QSNode { DataNode* data; QSNode* prev; QS

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    두 테이블이 있습니다. 첫 번째 테이블은 country_id, country_name, sports_id 및 date 인 country_sports입니다. 두 번째 것은 , sports_name, sports_date 인 sports입니다. 내가 sports_name을 제공하여 웹 응용 프로그램에서 양식을 게시하고 스포츠의 목록을 선택하면 은, 그때 'co

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    나는 ./ └── file1 ├── config.xml ├── config.yml └── file2 ├── config.xml ├── config.yml └── file3 ├── config.xml └── config.yml 는 내가 원하는 것은 새로운 위치에 conf

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    Kaoh 데모는 응용 프로그램의 예제가 많습니다. 실제로는 사실 솔루션에서 일부 기능이 필요합니다. 그래서 질문 : 한 클라이언트 (예 : Android 응용 프로그램)가 여러 기능 (예를 들어,이 기능 : 이벤트 및 알림) 때문에 서버 : 내가 한 응용 프로그램의 모든 기능을 넣을 필요 , 또는 2 응용 프로그램의 다른 기능은 별도의 안드로이드 응용 프로

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    무효 메인 1() { struct student { string name = "bob"; int quizs; int labs; int midterms; int finals; int classs; int grade; }; student stude; vector<student>stu;

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    이 코드는 구조체 배열 액세스에 대한 지식을 테스트하는 것입니다. 이 코드를 실행하면 많은 사람들이 param을 초기화하는 많은 에러를 발생시킵니다. 오류를 이해하고이 문제를 해결하는 데 도움을주십시오. 누군가가 이미 해결 한 코드를 재사용하려고했습니다. 구조체를 매개 변수로 채우는 것에 대한 제 질문입니다. Param_u param #include <io