stretchblt

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    나는 COM 구성 요소가 있습니다. 이 COM 구성 요소는 화면에 이미지를 표시합니다. 이미지 비트는 다음과 같이 버퍼를 통해 복사되어 image이 CV는 :: 매트 IplImage iplimage = image; IplImage *img2 = cvCreateImage(cvGetSize(&iplimage), iplimage.depth

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    원본 비트 맵을 기반으로 내 사각형 단추를 칠하는 코드가 있습니다. 대상 버튼 내 소스 비트 맵 이미지보다 큰 및 StretchBlt 잘 작동 대부분의 시간 . 그러나 대상이 원본 이미지보다 작 으면 StretchBlt는 전체 대상 영역을 채우기를 거부합니다. 이 이미지를 다운 스케일링에 관해서하지만 난 그것에 대해 너무 걱정하지있을 때 나는 Stretch

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    StretchBlt()으로 이미지 크기를 줄입니다. 당신이 볼 수 있듯이 나는 품질의 필터링과 투명성 사이에서 선택을 가지고있는 것처럼 http://img684.imageshack.us/img684/2152/stretchblt.png , 그것은 현재 보인다. 둘 다 얻을 수있는 방법이 있습니까? 이것은 내가 수행해야하는 유일한 이미지 작업이므로 여분의 라이

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    나는 Graphics.DrawImage을 사용하여 비트 맵을 늘리고 그리는 Winforms 응용 프로그램을 가지고 있으며 원본 픽셀이 대상에 어떻게 매핑되는지 정확하게 이해하는 데 도움이 필요합니다. 화소는 소스 이미지 좌표 취하고이 스케일링 대상에 그것에 대응하는 "좌측 위"화소의 좌표를 반환 Point MapPixel(Point p, Size src,