strategy-pattern

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    다른 DB 테이블에 대한 파서를 작성 중입니다. 우리는 이클립스에서 Hibernate를 사용하고 있으며 우리의 .java 파일이 테이블과 일치하여 생성되도록 테이블에 대응하는 매핑 파일을 hbm.xml으로 만들었습니다. 일반 사용자 물건 (주소 이름 전화 번호 # 등)이 포함 된 게이머라는 새로운 표가 추가되었습니다. 그것은 확립 된 Customer 테이블

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    SignalR 문서에 대한 이해에서 1 .. * 허브를 가질 수 있지만 b/t 클라이언트/서버는 하나의 파이프 만 생성됩니다. 내가 여러 허브 가정은 조직에 대한 좋은, 그래서 가장 적합한 - 다음 여러 전략을 수립 작업 (OnConnected, OnReconnected, OnDisconnected을 ...) 관리 메인 허브 연결 클래스와 전략 패턴 여러

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    과 전략 패턴을 사용하는 방법은 두 가지 인터페이스 IAlbumRepository와 저장소 AlbumRepository 및 생성자 인터페이스 IAlbumRepository을 가지고 인터페이스 IAlbumRepository와 CachedAlbumRepository 있습니다. Ninject ICachedAlbumRepository을 CachedAlbumRepo

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    나는 Strategy Pattern을 찾고 있는데,이 패턴을 매우 잘 설명해 준 This 링크를 보았습니다. 그러나 내가 아는 한 (옳거나 그럴지도 모름) 새로운 class을 다른 class (느슨하게 결합하기 위해)으로해서는 안됩니다. this.motor = new Motor(this) IOC (같은) 원칙을 위반하지에 그것에 대한 구현의 더 나은 종류가

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    나는 두 시간 만에 시험을 보았고 나는 그것에 대한 샘플 질문을 풀려고 노력하고있다. 다음 질문에 대한 해결책을 찾지 못했습니다. (예컨대, 슈퍼마켓) 상품을 판매 잡화점 : 는 다음의 상황에 대응하는 클래스 다이어그램을 그린다. 상품에는 두 가지 유형이 있습니다 : 식용 (즉, 음식으로 사용할 수있는 모든 항목)과 비 식용. 일부 품목은 무게로 판매되며

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    나는 특정 패턴에 가장 적합한 패턴을 찾기 위해 마지막 날을 보냈으며 상태 패턴 & 전략 패턴 사이에 던져 넣었습니다. 인터넷에서 예제를 읽을 때 그것은 완벽하게 이해됩니다 ...하지만 실제로 다른 문제를 자신의 문제에 적용하려고합니다. 내 시나리오와 내가 직면 한 문제를 설명하고 누군가가 올바른 방향으로 나를 가리킬 수 있기를 바랍니다. 문제 : 다른 동

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    S.Lott의 response을 사용하여 전략 패턴을 작성하려고합니다. 문제는 함수에서 없음을 반환합니다. Hickey의 Simple vs Easy {what, how, who} -logic을 사용하고 있습니다. - [WHAT] I/O class base_fnc(object): def fncExc(self,data1,data2): ret

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    안녕하세요 저는 추상 클래스 Person과 두 개의 하위 클래스 Student와 Staff를 만들려고합니다. Person 클래스에는 Practical 클래스에서 통지 한 옵저버도 있습니다. 그러나 학생들은 질문 번호가 변경되고 스태프가 학생의 기분이 좋은 요소에 대해서만 통보 받게됩니다. 그 요인은 어떤 학생이든 언제든지 표시 할 수 있습니다. 나는 관찰자

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    에서 파생 I는 인터페이스가 있습니다 또한 그것을 구현 Interface I { void Update(); } 2 수업하는 & B. 를 클래스 모두 업데이트에 똑같은 기능을 사용하지만 B는 나중에 다른 코드를 사용 Public class A : I { public void Update() { someFunc()

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    팩토리, 전략 또는 MVC 디자인 패턴이 무엇인지 알 수 있습니까? public interface MainObject<T> { void add(); T get(); } class Person1 : MainObject<Person1> { public Person1(int id, string name) {