스택이나 힙에서 기본 위젯을 초기화해야하는지 여부에 대해서는 다소 혼란 스럽습니다. "C++ GUI Programming with QT 4"에서는 메인 위젯이 스택에서 초기화됩니다. 내가 더 말할 전에, 나는 무슨 뜻인지 설명 할 것입니다 : int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc,
나는 내가이 중요한 규칙을 존중해야하므로이 MISRA 호환 하나 개의 프로그램을 구현해야 .. 메모리 관리 및 MISRA 지침 C++에 대한 몇 가지 설명이 필요가 : 할 수 없습니다 'new'연산자 (동적 메모리 힙)를 사용하십시오. 생성자 Student(int age)로 나는 내 수업 Student이 : 예를 들어 : 이 경우, 사용자 정의 개체에 대해
Java 프로그램을 실행하고 그 안에 객체를 만들면 실제로 객체가 실제로 저장됩니까? 우리가 알다시피 그들은 힙과 스택의 형태로 저장되어 있지만 실제로 힙과 스택이 물리적으로 어디에 있는지에 대한 질문은 메모리의 어느 부분에 할당 된 공간인지를 의미합니다. RAM, 가상 메모리, 캐시 메모리 또는 다른 것입니까?
자동 스토리지 클래스, 바로 '인가? 그래서 변수가 x이 될 것입니다. 문이 나왔을 때 메모리 할당이 발생하고 루프의 끝에 도달하여 작성되면/메모리가 x에 다시 할당되면 메모리 할당이 발생합니다. 나는 루프에서 x의 주소를 인쇄하려했는데 x에 대해 동일한 주소를 인쇄 할 때마다 항상 그렇습니다. 따라서 x가 생성되고 소멸 될 때마다 동일한 방/메모리 블록을