stack-smash

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    오프셋, 저자가 자신의 계산 된 값과 오프셋 자리 표시이 jmp offset-to-call # 2 bytes popl %esi # 1 byte movl %esi,array-offset(%esi) # 3 bytes movb $0x0,nullbyteoffset(%esi)# 4 bytes movl $0x0,null-offset(%esi) #

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    신속하게 내 ios 응용 프로그램 용 스택 카나리아를 사용할 수있는 방법을 찾고 있었지만 최근 xcodes의 최신 버전에서 스택 카나리아를 활성화하는 데 필요한 플래그가 기본적으로 사용 가능하다는 사실을 알게되었습니다. 그래서 나는 스택 카나리아가 활성화되어 있고 다른 사이트에서 터미널 (otool -Iv appName | grep stack_chk)에서

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    Aleph One이 Fun and Profit 용지에 Stack Smashing the Stack에서 overflow1.c을 실행하려고합니다. 원래 overflow1.c 코드 : char shellcode[] = "\xeb\x1f\x5e\x89\x76\x08\x31\xc0\x88\x46\x07\x89\x46\x0c\xb0\x0b" "\x8

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    쉘을 생성하기 위해 ASM 코드를 작성하려고합니다. 나는 __execve에 대한 콜 번호가 0x3b 것을 알아 낸 것 또는 59 나는 세 번째 매개 변수로 두 번째 매개 변수 및 NULL로 {"/bin/sh", NULL}에, 첫 번째 매개 변수로 포인터를 "/bin/sh"을 보내야합니다. 인텔 아키텍처 x86_64에의 ASM의 convetions 바이 -

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    기본 버퍼 오버 플로우로 구성된이 "게임"http://smashthestack.org/faq.html (블랙 박스 서버의 ssh를 통해 연결)의 레벨 2를 전달하려고합니다. #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <unistd.h> #include <stdli

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    내 기능 neldermead 포인터를 반환하는 것은 다음과 같습니다 때 double * neldermead (double data[], double (*function)(int, double, double, double, double, double), double ia1, double ia2, double ia3, double ia4, double ia5

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    Aleph One에서 "재미와 이익을위한 스택 분쇄"를 망쳤으며 64 비트 용 코드를 컴파일하는 동안 프로세서, 스택 메모리는 일반적인 "sub $ VALUE, % REG"을 사용하여 할당되지 않습니다. 이 함수의 소스 코드입니다 void function() { char buffer1[5]; char buffer2[10]; int

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    그물에 흥미로운 연습이 하나 있는데, 특정 입력이 버퍼에 오버플로되어 '비밀'이 표준 출력으로 인쇄 될 수 있다고 나와 있습니다. 나는 내 자신으로 그것을 알아 내려고했지만 나는 잘하지 못했습니다. 이러한 버퍼 오버 플로우의 결과가 무엇을 할 것인지 알 수있는 방법이 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include

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    C++에서 링크 된 목록을 통합하는 개인 프로젝트를 시작할 때 스택 스맥싱 감지 오류가 발생하지만 프로그램이 항상 실행됩니다. 내가 만든 오류가 계정 클래스와 관련이 있다고 생각하지 않습니다. 몇 가지 기본 테스트를 수행했는데 제대로 작동하는 것 같습니다. 오류는 연결된 목록에서 발생할 가능성이 큽니다. 또한 C++로 코딩하기 시작했습니다. 코딩 스타일을

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    저는 C++을 사용하여 라플라스 방정식을 풀고 있습니다. 저는 압력계 인 P를 풀고 있습니다. 내 코드에서, 당신은 아래에서 볼 수 있습니다, P는 x와 y의 함수입니다. 나는 길이 nx와 ny의 2 차원 배열로 선언했다. 마지막 행렬 결과, P가 올바르다. 내가 "의 printf"를 사용하여이 행렬 P를 인쇄하려고 할 때 숫자가 완벽에 있는데도 그러나,