spectrum

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    스펙트럼을 시계열로 변환하는 중에 문제가 발생합니다. 나는 많은 문서 모래를 읽었다. 나는 적절한 절차를 적용하고 있지만 올바른 결과를 얻지 못한다. 오류를 찾는 데 도움을 줄 수 있습니까? 내가 좋아 시계열을 가지고 I 스펙트럼을 계산하면 I가 수행 포인트는 nPoints = 길이 (시계열)의 % 번호; %time interval dt=time(2)-t

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    HTML5에 createMediaElementSource (YouTube 비디오 시각화 그리기). 그게 가능하니? 예를 들어 주시겠습니까? 난 그냥 전통적인 유튜브 플레이어를 추가하고 스펙트럼/시각화 아래에, 나는 인터넷에서 MP3 버전을 발견했다. 여기에 오디오/mp3 버전이 있습니다. YouTube 동영상 스트림에서 작동하는지 전혀 모르겠습니다. <st

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    (변수 가변 개수) 뒤얽힌 스펙트럼에게이다 :이 이미지에 보이는 방법 http://journals.prous.com/journals/dof/19982303/html/df230301/images/keiferf3.gif 을 모든 피크 서로 사이에서 정말 가까운, 그래서는 (R: Fitting Gaussian peaks to density plot data us

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    저는 주파수 영역의 오디오 신호를 분석해야하는 Android 프로젝트에서 작업 중입니다. 사실 나는 장치 마이크에서 신호를 읽고 준비하는 모듈 (FFT, 시각화 등)을 가지고 있으며 이러한 종류의 신호에는 아무런 문제가 없습니다. 이제 장치에 MP3 파일로 저장된 오디오 신호를 분석하려고합니다. 일반적으로 MediaPlayer 객체에서 재생할 때 어떤 문제

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    이것이 프로그래밍이나 수학 문제인지는 모르지만 FFT의 간단한 예를 정리했습니다. 나는 440hz의 웨이브를로드하고 위에 사인파를 추가하지만, 어떤 이유로 스펙트럼에는 내가 이해하지 못하는 '웨이브'가 있습니다. 스펙트럼은 이해할 수 있듯이 같은 | Y (주파수) | 모든 주파수에 대한 값. from pylab import plot, show, xlabel

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    SoundManager2 API에 문제가 있습니다. 나는 사운드의 스펙트럼 (API에서 생성됨)을 얻고 웨이브를 생성하는 함수를 호출하기 위해 whileplaying 매개 변수를 사용합니다. 내가 콘솔에 오류 다음은 soundSpectrum으로 API 던져 또 다른 플래시 개체를 열 때 문제가있는 : "(Flash): getWaveformData() (wa

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    HRV 분석을하고 있는데 문제가 생겼습니다. 나는 각각의 RR 간격 (약 100-160)의 집합을 가지고 있는데, 예를 들어 RR=[726 679 687 655 719 632 1071 978] 등등, 각 RR에는 약 100-160 개의 값이있다. 이제 함수 pburg과 pwelch을 사용하여 주파수 분석을 한 다음이 함수에서 PSD를 주파수 대역 (LF =

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    I (즉, 레드, 블루, 그린, 옐로우, 오렌지 등) 또한 가 할 수 있도록하려면 전체 스펙트럼을 가로 질러가는 부드러운 색상 전환을 할 특정 스펙트럼 (예 : 모든 적색)에서 색상이 부드럽게 전환됩니다. 이 과정을 단순화하는 데 유용한 간단한 알고리즘/재귀 함수/수식이 있습니까?

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    wav/riff 사운드 파일의 주파수 스펙트럼을 포함하여 파일을 생성하는 방법은 무엇입니까? 나는 리눅스 커맨드 라인을 사용하고 싶다. 나는 시원한 삭스 기능은 PNG 스펙트로 sox sound.wav -n spectrogram 를 생성 할 알고하지만 주파수 스펙트럼의 시각적 표현이 필요하지 않습니다. 데이터 파일에서 주파수의 스펙트럼을 얻고 싶습니다.

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    우리는 몇 가지 예제를 y = 31.2241 -5.9830 22.6058 -2.2309 -42.8272 29.2850 -6.2652 20.8502 -2.4639 -44.7525 30.1104 -6.0180 21.4476 -1.508